java基础1

    xiaoxiao2021-04-19  79

    1:常用的DOS命令 A:盘符切换 盘符: 然后回车 B:列出当前目录下的文件以及文件夹 dir 然后回车 C:创建目录(文件夹) 了解 md 目录名称 D:删除目录   了解 rd 目录名称 E:进入指定目录 a:单级目录 cd 目录名称 b:多级目录 cd 多级目录名称,目录间用\隔开的 F:回退指定目录 a:单级目录 cd .. b:多级目录 cd\ G:删除文件 del 文件名称 del *.txt 删除所有以.txt结尾的文件 H:清屏 cls J:退出 exit 2:Java语言(了解) (1)Java语言概述 A:Java之父 詹姆斯.高斯林 B:正式更名为:Java 1995.5.23 C:版本演进 JDK4,JDK5,JDK6,JDK7,JDK8 (2)JDK的平台版本 A:JavaSE java基础 B:JavaME android 手机访问 C:JavaEE web 电脑上通过浏览器访问 (3)跨平台性(理解) 由JVM保证了java语言的跨平台。 注意: java语言是跨平台的,jvm不是跨平台的。 (4)JRE和JDK的作用和关系(理解) A:JVM 保证Java语言跨平台 B:JRE JVM + 核心类库 Java程序的运行环境 C:JDK JRE + 开发工具 Java程序的开发环境 3:JVM,JRE和JDK的各自作用和关系 A:JVM 保证Java语言跨平台性 B:JRE Java程序的运行环境 包括:JVM和核心类库 C:JDK Java程序的开发环境 包括:JRE和开发工具 4:JDK的下载,安装,卸载(掌握) (1)下载 到官网。 (2)安装 傻瓜式安装。 建议: A:在D盘建立一个目录:develop B:傻瓜式安装,修改安装的路径到d盘的develop C:路径如下 JDK: D:\develop\Java\jdk1.7.0_72\ JRE: D:\develop\Java\jre7\ (3)卸载 A:控制面板 B:360之类的软件卸载工具 (4)JDK安装后的目录介绍 5:开发第一个Java程序(HelloWorld) A:找到JDK安装的bin目录,因为开发工具在这里。 D:\develop\Java\jdk1.7.0_72\bin B:在bin目录下新建一个文本文件,并修改其名称为: HelloWorld.java java源文件的扩展名为:.java C:用windows记事本打开HelloWorld.java文件,写内容 D:Java程序最基本的组成单位是类,所以首先我们要定义一个类。 怎么定义呢? 格式: class 类名 { 类体 } 建议:类名和文件名一致。 E:一个类要想独立运行,必须写一个主方法。 怎么写主方法呢? 格式: public static void main(String[] args) { 方法体 } F:在主方法中写一条输出语句。 怎么写输出语句呢? 格式: System.out.println("你要输出的内容"); 6:Java程序的开发和执行流程 A:首先编写java源代码程序,扩展名.java HelloWorld.java B:在命令行模式中,输入javac命令对源代码进行编译,生成字节码文件 javac 文件名(带扩展名) C:在命令行模式中,输入java命令对字节码文件进行执行 java 类名 练习: 请通过windows记事本写一个程序,在控制台输出你自己的名称(拼音) 7:常见问题(掌握) (1)找不到文件 A:后缀名被隐藏 B:文件名写错了 (2)单词拼写错误 java程序是严格区分大小写的 (3)括号一定要成对 (4)非法字符 一般都是中英文符号问题(中英文分号的问题最常见) 8:配置path环境变量 A:为什么要配置path环境变量呢? 是为了让javac命令可以在任意目录下使用。 B:如何配置呢? a:方式1 把JDK的bin目录配置到path中。 修改系统属性中的path环境变量: D:\develop\Java\jdk1.7.0_72\bin;以前的path内容 b:方式2 创建新的变量名称: 变量名:JAVA_HOME 变量值:D:\develop\Java\jdk1.7.0_72 修改path变量: 用%%引用JAVA_HOME即可。 %JAVA_HOME%\bin;以前的path内容 等价于下面的内容: D:\develop\Java\jdk1.7.0_72\bin;以前的path内容 练习: 先配置环境变量,然后在d盘根目录写一个程序,并编译运行。 请通过windows记事本写一个程序,在控制台输出你自己的名称 下午: 1:重点:int,float,char  2:基本数据类型和变量定义以及String类型 1.注释:用于解释说明程序的文字 注释的分类及格式: A:单行注释 B:多行注释 注释作用: A:解释说明程序,提高程序的阅读性 B:可以帮助我们排错 后面我们会讲解更高级的排错方式 2. 关键字:被Java语言赋予特定含义的单词 关键字特点: 组成关键字的字母全部小写 关键字注意事项 A:goto和const作为保留字存在,目前并不使用 B:类似notepad++这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观 蓝色 注意: main不是关键字。只是被JVM识别的名称。 3. 标识符:就是起名字。 就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符串(字符序列) 组成规则: A:英文大小写字母 B:数字字符 C:$和_ 注意事项: A:不能以数字开头 B:不能是Java中的关键字 C:区分大小写 class,Class 常见的命名规范:见名知意 假设: class Student {} class Phone {} class S {} class P {} 包:就是文件夹,用于对类进行分类管理。 单词全部小写。 单级:com 多级:com.baidu,cn.sohu  a  a.b  a.b.c  a.b.c.d 类或者接口: 一个单词: 首字母大写。 举例:Demo,Student 多个单词: 每个单词的首字母大写。 举例:HelloWorld,MakeName 方法或者变量: 一个单词: 全部小写。 举例:main(),name,show(),age 多个单词: 从第二个单词开始,每个单词首字母大写。 举例:showAllNames(),getNameBySid(),studentMaxAge 常量: 单词全部大写。 一个单词: 举例:PI 多个单词: 举例:STUDENT_MAX_AGE 4. 常量: 在程序执行的过程中其值不可以发生改变 常量的分类: A:字面值常量 B:自定义常量(面向对象) 字面值常量: A:字符串常量 用双引号括起来的内容 B:整数常量 所有整数 C:小数常量 所有小数 D:字符常量 用单引号括起来的内容 E:布尔常量 较为特有,只有true和false F:空常量 null(数组部分讲解) 5. 不同进制的数据组成 二进制:由0,1组成。以0b开头 八进制:由0,1,…7组成。以0开头 十进制:由0,1,…9组成。整数默认是十进制的 十六进制:由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)。以0x开头 画图讲解进制: 1.进制的概述和二进制,八进制及十六进制 2.其他进制到十进制 (2.1 将十进制12345转换成十进制12345  2.2 将二进制ob100转换成10进制  2.3将八进制0100转换成10进制  2.4将ox100转换为10进制) 3.十进制到其他进制(3.1 十进制12345到12345十进制  3.2 十进制52转换为2进制) 4.+7与-7的原码,反码,补码介绍 6. 数据类型分类: 基本类型:4类8种。 引用类型:类,接口,数组。 基本类型: 整数 占用字节 范围 byte 1 -128 ~ 127 short 2 -2^15 ~ 2^15 - 1 int 4 -2^31 ~ 2^31 - 1 long 8 -2^63 ~ 2^63 - 1 1k空间: 1k = 1024 byte byte = 8bit 浮点数 float 4 -3.403E38 ~ 3.403E38 double 8 -1.798E308 ~ 1.798E308 字符 char 2 Java采用的是unicode编码。所以java中每一个字符占用两个字节。这样就可以存储一个汉字了。 布尔 boolean 1 true,false 注意: A:默认整数是int类型 B:默认浮点数是double类型 C:如果要定义long类型的变量,建议加L或者l。建议加L。 D:如何要定义float类型的变量,必须加F或者f。建议加F。 7. 这里我们要介绍一个运算符: + 做数据的加法。 数据在做运算的时候,会进行类型的转换,只有类型一致才能进行运算。 A:boolean类型不参与。 B:类型转换 隐式转换 强制转换 隐式转换: 从小到大。 byte,short,char -- int -- long -- float -- double 8. 强制转换:(一般不建议做强制转换,这样会有数据的丢失) 从大到小。 格式: 目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)(运算的结果) 9. 字符做加法 其实是去找字符对应的数据值来做加法。 ASCII码表。 基本的字符和数据对应表。 '0' 48 'A' 65 'a' 97 字符串做加法 其实做的是字符串的拼接。 如果有字符串,结果肯定是字符串类型。 10. 面试题:请看下面的程序那一行有问题,并说明为什么。 class DataTypeTest { public static void main(String[] args) { byte b1=3,b2=4,b3; //可能损失精度 b3 = (byte)(b1 + b2); System.out.println(b3); byte b4 = 3 + 4; System.out.println(b4); } 变量相加:先提升类型,然后做运算。 常量相加:先做运算,如果在指定的范围内,就赋值成功,否则报错。
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