Windows下的Win32串口编程

    xiaoxiao2021-08-18  83

    在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。  一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。   在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。   串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。  无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成: (1) 打开串口 (2) 配置串口 (3) 读写串口 (4) 关闭串口

    (1) 打开串口

      Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为:

    HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,                         DWORD dwDesiredAccess,                         DWORD dwShareMode,                         LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,                         DWORD dwCreationDistribution, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile);lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;  dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;  dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;  lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL;  dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;  dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;  hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL;  同步I/O方式打开串口的示例代码:

    HANDLE hCom;        //全局变量,串口句柄  hCom=CreateFile("COM1",//COM1口        GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写        0, //独占方式        NULL,        OPEN_EXISTING, //打开而不是创建        0, //同步方式        NULL);  if(hCom==(HANDLE)-1)  {        AfxMessageBox("打开COM失败!");        return FALSE;  }  return TRUE;重叠I/O打开串口的示例代码:  HANDLE hCom;        //全局变量,串口句柄  hCom =CreateFile("COM1",        //COM1口                    GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写                    0,        //独占方式                    NULL,                    OPEN_EXISTING,        //打开而不是创建                    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式                    NULL);  if(hCom ==INVALID_HANDLE_VALUE)  {        AfxMessageBox("打开COM失败!");        return FALSE;  }           return TRUE;(2)、配置串口    在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。   一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。   DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:

    typedef struct _DCB{          ………          //波特率,指定通信设备的传输速率。这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:          DWORD BaudRate;  CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400,  CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400

    DWORD fParity; // 指定奇偶校验使能。若此成员为1,允许奇偶校验检查           … BYTE ByteSize; // 通信字节位数,4—8 BYTE Parity; //指定奇偶校验方法。此成员可以有下列值: EVENPARITY 偶校验           NOPARITY 无校验 MARKPARITY 标记校验         ODDPARITY 奇校验 BYTE StopBits; //指定停止位的位数。此成员可以有下列值: ONESTOPBIT 1位停止位         TWOSTOPBITS 2位停止位 ONE5STOPBITS         1.5位停止位          ………         } DCB; winbase.h文件中定义了以上用到的常量。如下: #define NOPARITY                  0 #define ODDPARITY                 1 #define EVENPARITY                2 #define ONESTOPBIT                0 #define ONE5STOPBITS              1 #define TWOSTOPBITS               2 #define CBR_110                   110 #define CBR_300                   300 #define CBR_600                   600 #define CBR_1200                  1200 #define CBR_2400                  2400 #define CBR_4800                  4800 #define CBR_9600                  9600 #define CBR_14400                 14400 #define CBR_19200                 19200 #define CBR_38400                 38400 #define CBR_56000                 56000 #define CBR_57600                 57600 #define CBR_115200                115200 #define CBR_128000                128000 #define CBR_256000                256000GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数:  BOOL GetCommState(          HANDLE hFile, //标识通讯端口的句柄          LPDCB lpDCB //指向一个设备控制块(DCB结构)的指针         ); SetCommState函数设置COM口的设备控制块: BOOL SetCommState(          HANDLE hFile,           LPDCB lpDCB          );  除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。  BOOL SetupComm(

              HANDLE hFile, // 通信设备的句柄            DWORD dwInQueue, // 输入缓冲区的大小(字节数)            DWORD dwOutQueue // 输出缓冲区的大小(字节数)          );  在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。   要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。   读写串口的超时有两种:间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。 COMMTIMEOUTS结构的定义为:  typedef struct _COMMTIMEOUTS {                    DWORD ReadIntervalTimeout; //读间隔超时           DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数           DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //读时间常量           DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 写时间系数           DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //写时间常量 } COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。总超时的计算公式是: 总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量  例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为: 读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant  可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。

    如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时。如果ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为0,则不使用读总超时。如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。   在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。 配置串口的示例代码:  SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024

     COMMTIMEOUTS TimeOuts;  //设定读超时  TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;  TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;  TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000;  //设定写超时  TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;  TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;  SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时

     DCB dcb;  GetCommState(hCom,&dcb);  dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600  dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位  dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位  dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位  SetCommState(hCom,&dcb);

     PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型:  BOOL PurgeComm(

              HANDLE hFile, //串口句柄           DWORD dwFlags // 需要完成的操作          );参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合:  PURGE_TXABORT         中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。 PURGE_RXABORT         中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。 PURGE_TXCLEAR         清除输出缓冲区 PURGE_RXCLEAR         清除输入缓冲区(3)、读写串口  我们使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:

    BOOL ReadFile(

              HANDLE hFile, //串口的句柄                      // 读入的数据存储的地址,           // 即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区           LPVOID lpBuffer,            DWORD nNumberOfBytesToRead, // 要读入的数据的字节数                      // 指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数           LPDWORD lpNumberOfBytesRead,                       // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。           LPOVERLAPPED lpOverlapped                 );  BOOL WriteFile(

              HANDLE hFile, //串口的句柄                      // 写入的数据存储的地址,           // 即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite           // 个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。           LPCVOID lpBuffer,                       DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要写入的数据的字节数                      // 指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数           LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,                       // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,           // 同步操作时,该参数为NULL。           LPOVERLAPPED lpOverlapped                 );  在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。   ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。   ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。   如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。

    同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码:  //同步读串口 char str[100]; DWORD wCount;//读取的字节数 BOOL bReadStat; bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL); if(!bReadStat) {  AfxMessageBox("读串口失败!");  return FALSE; } return TRUE;

    //同步写串口

     char lpOutBuffer[100];  DWORD dwBytesWrite=100;  COMSTAT ComStat;  DWORD dwErrorFlags;  BOOL bWriteStat;  ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);  bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);  if(!bWriteStat)  {        AfxMessageBox("写串口失败!");  }  PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|        PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。

      重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。有两种方法可以等待操作完成:一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员;另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待,后面将演示说明。 下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数: OVERLAPPED结构 OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息,定义如下:  typedef struct _OVERLAPPED { // o                   DWORD        Internal;            DWORD        InternalHigh;            DWORD        Offset;            DWORD        OffsetHigh;            HANDLE hEvent;  } OVERLAPPED;  在使用ReadFile和WriteFile重叠操作时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是hEvent。hEvent是读写事件。当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。   当调用ReadFile, WriteFile 函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。  GetOverlappedResult函数 BOOL GetOverlappedResult(           HANDLE hFile, // 串口的句柄                              // 指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构           LPOVERLAPPED lpOverlapped,                       // 指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。           LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,                       // 该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。           // 如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。           // 如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成,           // 通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。           BOOL bWait                 );该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。

    异步读串口的示例代码:  char lpInBuffer[1024]; DWORD dwBytesRead=1024; COMSTAT ComStat; DWORD dwErrorFlags; OVERLAPPED m_osRead; memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED)); m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

    ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat); dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue); if(!dwBytesRead) return FALSE; BOOL bReadStatus; bReadStatus=ReadFile(hCom,lpInBuffer,            dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);

    if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE {  if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)  //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作   {        WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);        //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟        //当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号        PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|         PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);        return dwBytesRead;  }  return 0; } PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|           PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); return dwBytesRead;  对以上代码再作简要说明:在使用ReadFile 函数进行读操作前,应先使用ClearCommError函数清除错误。ClearCommError函数的原型如下:  BOOL ClearCommError(

              HANDLE hFile, // 串口句柄           LPDWORD lpErrors, // 指向接收错误码的变量           LPCOMSTAT lpStat // 指向通讯状态缓冲区          );该函数获得通信错误并报告串口的当前状态,同时,该函数清除串口的错误标志以便继续输入、输出操作。 参数lpStat指向一个COMSTAT结构,该结构返回串口状态信息。 COMSTAT结构 COMSTAT结构包含串口的信息,结构定义如下:  typedef struct _COMSTAT { // cst                   DWORD fCtsHold : 1;         // Tx waiting for CTS signal            DWORD fDsrHold : 1;         // Tx waiting for DSR signal            DWORD fRlsdHold : 1;        // Tx waiting for RLSD signal            DWORD fXoffHold : 1;        // Tx waiting, XOFF char rec''d            DWORD fXoffSent : 1;        // Tx waiting, XOFF char sent            DWORD fEof : 1;             // EOF character sent            DWORD fTxim : 1;            // character waiting for Tx            DWORD fReserved : 25; // reserved            DWORD cbInQue;              // bytes in input buffer            DWORD cbOutQue;             // bytes in output buffer  } COMSTAT, *LPCOMSTAT;本文只用到了cbInQue成员变量,该成员变量的值代表输入缓冲区的字节数。

      最后用PurgeComm函数清空串口的输入输出缓冲区。    这段代码用WaitForSingleObject函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员,下面我们再演示一段调用GetOverlappedResult函数等待的异步读串口示例代码:

    char lpInBuffer[1024]; DWORD dwBytesRead=1024;  BOOL bReadStatus;  DWORD dwErrorFlags;  COMSTAT ComStat; OVERLAPPED m_osRead;

     ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);  if(!ComStat.cbInQue)        return 0;  dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);  bReadStatus=ReadFile(hCom, lpInBuffer,dwBytesRead,        &dwBytesRead,&m_osRead);  if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE  {        if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)        {         GetOverlappedResult(hCom,          &m_osRead,&dwBytesRead,TRUE);                  // GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE,                  //函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回。

            return dwBytesRead;        }        return 0;  }  return dwBytesRead;异步写串口的示例代码:  char buffer[1024]; DWORD dwBytesWritten=1024;  DWORD dwErrorFlags;  COMSTAT ComStat; OVERLAPPED m_osWrite;  BOOL bWriteStat;

     bWriteStat=WriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten,        &dwBytesWritten,&m_OsWrite);  if(!bWriteStat)  {        if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)        {         WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);         return dwBytesWritten;        }        return 0;  }  return dwBytesWritten;(4)、关闭串口    利用API函数关闭串口非常简单,只需使用CreateFile函数返回的句柄作为参数调用CloseHandle即可:

    BOOL CloseHandle(           HANDLE hObject; //handle to object to close  );串口编程的一个实例    为了让您更好地理解串口编程,下面我们分别编写两个例程(见附带的源码部分),这两个例程都实现了工控机与百特显示仪表通过RS485接口进行的串口通信。其中第一个例程采用同步串口操作,第二个例程采用异步串口操作。   我们只介绍软件部分,RS485接口接线方法不作介绍,感兴趣的读者可以查阅相关资料。

    例程1

      打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。

    在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

    HANDLE hCom;        //全局变量,串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码:  // TODO: Add extra initialization here  hCom=CreateFile("COM1",//COM1口        GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写        0, //独占方式        NULL,        OPEN_EXISTING, //打开而不是创建        0, //同步方式        NULL);  if(hCom==(HANDLE)-1)  {        AfxMessageBox("打开COM失败!");        return FALSE;  }

     SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024

     COMMTIMEOUTS TimeOuts;  //设定读超时  TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;  TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;  TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;  //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,  //而不管是否读入了要求的字符。

     //设定写超时  TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;  TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;  SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时

     DCB dcb;  GetCommState(hCom,&dcb);  dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600  dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位  dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位  dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位  SetCommState(hCom,&dcb);

     PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数:  void CRS485CommDlg::OnSend()  {  // TODO: Add your control notification handler code here  // 在此需要简单介绍百特公司XMA5000的通讯协议:  //该仪表RS485通讯采用主机广播方式通讯。  //串行半双工,帧11位,1个起始位(0),8个数据位,2个停止位(1)  //如:读仪表显示的瞬时值,主机发送:DC1 AAA BB ETX  //其中:DC1是标准ASCII码的一个控制符号,码值为11H(十进制的17)  //在XMA5000的通讯协议中,DC1表示读瞬时值  //AAA是从机地址码,也就是XMA5000显示仪表的通讯地址  //BB为通道号,读瞬时值时该值为01  //ETX也是标准ASCII码的一个控制符号,码值为03H  //在XMA5000的通讯协议中,ETX表示主机结束符

     char lpOutBuffer[7];  memset(lpOutBuffer,''/0'',7); //前7个字节先清零  lpOutBuffer[0]=''/x11'';        //发送缓冲区的第1个字节为DC1  lpOutBuffer[1]=''0'';        //第2个字节为字符0(30H)  lpOutBuffer[2]=''0''; //第3个字节为字符0(30H)  lpOutBuffer[3]=''1''; // 第4个字节为字符1(31H)  lpOutBuffer[4]=''0''; //第5个字节为字符0(30H)  lpOutBuffer[5]=''1''; //第6个字节为字符1(31H)  lpOutBuffer[6]=''/x03''; //第7个字节为字符ETX  //从该段代码可以看出,仪表的通讯地址为001   DWORD dwBytesWrite=7;  COMSTAT ComStat;  DWORD dwErrorFlags;  BOOL bWriteStat;  ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);  bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);  if(!bWriteStat)  {        AfxMessageBox("写串口失败!");  }

    } void CRS485CommDlg::OnReceive()  {  // TODO: Add your control notification handler code here

     char str[100];  memset(str,''/0'',100);  DWORD wCount=100;//读取的字节数  BOOL bReadStat;  bReadStat=ReadFile(hCom,str,wCount,&wCount,NULL);  if(!bReadStat)        AfxMessageBox("读串口失败!");  PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|        PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);  m_disp=str;  UpdateData(FALSE);   }您可以观察返回的字符串,其中有和仪表显示值相同的部分,您可以进行相应的字符串操作取出仪表的显示值。 打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:  void CRS485CommDlg::OnClose()  {  // TODO: Add your message handler code here and/or call default           CloseHandle(hCom); //程序退出时关闭串口  CDialog::OnClose(); }程序的相应部分已经在代码内部作了详细介绍。连接好硬件部分,编译运行程序,细心体会串口同步操作部分。  例程2

      打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

    HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码:

    hCom=CreateFile("COM1",//COM1口        GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写        0, //独占方式        NULL,        OPEN_EXISTING, //打开而不是创建        FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式        NULL);  if(hCom==(HANDLE)-1)  {        AfxMessageBox("打开COM失败!");        return FALSE;  }

     SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是100

     COMMTIMEOUTS TimeOuts;  //设定读超时  TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD;  TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0;  TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0;  //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,  //而不管是否读入了要求的字符。

     //设定写超时  TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100;  TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500;  SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时

     DCB dcb;  GetCommState(hCom,&dcb);  dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600  dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位  dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位  dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位  SetCommState(hCom,&dcb);

     PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数:  void CRS485CommDlg::OnSend()  {  // TODO: Add your control notification handler code here  OVERLAPPED m_osWrite;  memset(&m_osWrite,0,sizeof(OVERLAPPED));  m_osWrite.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

     char lpOutBuffer[7];  memset(lpOutBuffer,''/0'',7);  lpOutBuffer[0]=''/x11'';  lpOutBuffer[1]=''0'';  lpOutBuffer[2]=''0'';  lpOutBuffer[3]=''1'';  lpOutBuffer[4]=''0'';  lpOutBuffer[5]=''1'';  lpOutBuffer[6]=''/x03'';    DWORD dwBytesWrite=7;  COMSTAT ComStat;  DWORD dwErrorFlags;  BOOL bWriteStat;  ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);  bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,        dwBytesWrite,& dwBytesWrite,&m_osWrite);

     if(!bWriteStat)  {        if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)        {         WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);        }  }

    }

    void CRS485CommDlg::OnReceive()  {  // TODO: Add your control notification handler code here  OVERLAPPED m_osRead;  memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));  m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

     COMSTAT ComStat;  DWORD dwErrorFlags;    char str[100];  memset(str,''/0'',100);  DWORD dwBytesRead=100;//读取的字节数  BOOL bReadStat;

     ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);  dwBytesRead=min(dwBytesRead, (DWORD)ComStat.cbInQue);  bReadStat=ReadFile(hCom,str,        dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);  if(!bReadStat)  {        if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)            //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作        {         WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);             //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟             //当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号        }  }

     PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|        PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);  m_disp=str;  UpdateData(FALSE); }打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:  void CRS485CommDlg::OnClose()  {  // TODO: Add your message handler code here and/or call default           CloseHandle(hCom); //程序退出时关闭串口  CDialog::OnClose(); }您可以仔细对照这两个例程,细心体会串口同步操作和异步操作的区别。

     

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