LOL的时候FPS低于60是不是很难受?其实60FPS是一个标准,让用户感觉流畅才是最重要的~~
下面是徐宜生老师的群英传力的一些优化~
1.Android UI渲染机制
2.避免OverDraw
3.优化布局层级(减少View树的层数):
①使用<include>标签重用Layout
②使用<ViewStub>实现View的延时加载
③Hierarchy Viewer