android进阶----性能优化----电量优化

    xiaoxiao2021-10-29  77

    简单的说也就是主要在以下情况下耗电比较多: 1、 大数据量的传输。 2、 不停的在网络间切换。 3、 解析大量的文本数据。 那么我们怎么样来改善一下我们的程序呢? 1、 在需要网络连接的程序中,首先检查网络连接是否正常,如果没有网络连接,那么就不需要执行相应的程序。 检查网络连接的方法如下: ConnectivityManager mConnectivity;   TelephonyManager mTelephony;   ……   // 检查网络连接,如果无网络可用,就不需要进行连网操作等   NetworkInfo info = mConnectivity.getActiveNetworkInfo();   if (info == null ||           !mConnectivity.getBackgroundDataSetting()) {           return false;   }   //判断网络连接类型,只有在3G或wifi里进行一些数据更新。   int netType = info.getType();   int netSubtype = info.getSubtype();   if (netType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {       return info.isConnected();   } else if (netType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE           && netSubtype == TelephonyManager.NETWORK_TYPE_UMTS           && !mTelephony.isNetworkRoaming()) {       return info.isConnected();   } else {       return false;   }   2、 使用效率高的数据格式和解析方法。 通过测试发现,目前主流的数据格式,使用树形解析(如DOM)和流的方式解析(SAX)对比情况如下图所示: 很明显,使用流的方式解析效率要高一些,因为DOM解析是在对整个文档读取完后,再根据节点层次等再组织起来。而流的方式是边读取数据边解析,数据读取完后,解析也就完毕了。 在数据格式方面,JSON和Protobuf效率明显比XML好很多,XML和JSON大家都很熟悉,Protobuf是Google提出的,一种语言无关、平台无关、扩展性好的用于通信协议、数据存储的结构化数据串行化方法。有兴趣的可以到官方去看看更多的信息。 从上面的图中我们可以得出结论就是尽量使用SAX等边读取边解析的方式来解析数据,针对移动设备,最好能使用JSON之类的轻量级数据格式为佳。 3、 目前大部门网站都支持GZIP压缩,所以在进行大数据量下载时,尽量使用GZIP方式下载。 使用方法如下所示: import java.util.zip.GZIPInputStream;   HttpGet request =       new HttpGet("http://example.com/gzipcontent");  HttpResponse resp =       new DefaultHttpClient().execute(request);   HttpEntity entity = response.getEntity();   InputStream compressed = entity.getContent();   InputStream rawData = new GZIPInputStream(compressed);   使用GZIP压缩方式下载数据,能减少网络流量,下图为使用GZIP方式获取包含1800个主题的RSS对比情况。 4、 其它一些优化方法: 回收java对象,特别是较大的java对像 XmlPullParserFactory and BitmapFactory    Matcher.reset(newString) for regex   StringBuilder.sentLength(0)   对定位要求不是太高的话尽量不要使用GPS定位,可能使用wifi和移动网络cell定位即可。GPS定位消耗的电量远远高于移动网络定位。 尽量不要使用浮点运算。 获取屏幕尺寸等信息可以使用缓存技术,不需要进行多次请求。 很多人开发的程序后台都会一个service不停的去服务器上更新数据,在不更新数据的时候就让它sleep,这种方式是非常耗电的,通常情况下,我们可以使用AlarmManager来定时启动服务。如下所示,第30分钟执行一次。 AlarmManager am = (AlarmManager)           context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);   Intent intent = new Intent(context, MyService.class);   PendingIntent pendingIntent =           PendingIntent.getService(context, 0, intent, 0);   long interval = DateUtils.MINUTE_IN_MILLIS * 30;   long firstWake = System.currentTimeMillis() + interval;   am.setRepeating(AlarmManager.RTC,firstWake, interval, pendingIntent);   最后一招,在运行你的程序前先检查电量,电量太低,那么就提示用户充电之类的,使用方法: public void onCreate() {       // Register for sticky broadcast and send default       registerReceiver(mReceiver, mFilter);       mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_BATT, 1000);   }   IntentFilter mFilter =           new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);   BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {       public void onReceive(Context context, Intent intent) {           // Found sticky broadcast, so trigger update           unregisterReceiver(mReceiver);           mHandler.removeMessages(MSG_BATT);           mHandler.obtainMessage(MSG_BATT, intent).sendToTarget();       }   };  
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