【Android】详解Android中AsyncTask的使用

    xiaoxiao2021-11-04  74

     

    详解Android中AsyncTask的使用

    在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。

    Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下。

    为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。

    先来看看AsyncTask的定义:

    [java]  view plain  copy public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {  

    三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用Java.lang.Void类型代替。

    一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:

    1.execute(Params... params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。

    2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。

    3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。

    4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。

    5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。

    在使用的时候,有几点需要格外注意:

    1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。

    2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。

    3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。

    4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。

    5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。

    接下来,我们来看看如何使用AsyncTask执行异步任务操作,我们先建立一个项目,结构如下:

    结构相对简单一些,让我们先看看MainActivity.java的代码:

    [java]  view plain  copy package com.scott.async;      import java.io.ByteArrayOutputStream;   import java.io.InputStream;      import org.apache.http.HttpEntity;   import org.apache.http.HttpResponse;   import org.apache.http.HttpStatus;   import org.apache.http.client.HttpClient;   import org.apache.http.client.methods.HttpGet;   import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;      import android.app.Activity;   import android.os.AsyncTask;   import android.os.Bundle;   import android.util.Log;   import android.view.View;   import android.widget.Button;   import android.widget.ProgressBar;   import android.widget.TextView;      public class MainActivity extends Activity {          private static final String TAG = "ASYNC_TASK";          private Button execute;       private Button cancel;       private ProgressBar progressBar;       private TextView textView;          private MyTask mTask;          @Override       public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           super.onCreate(savedInstanceState);           setContentView(R.layout.main);              execute = (Button) findViewById(R.id.execute);           execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {               @Override               public void onClick(View v) {                   //注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常                   mTask = new MyTask();                   mTask.execute("http://www.baidu.com");                      execute.setEnabled(false);                   cancel.setEnabled(true);               }           });           cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);           cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {               @Override               public void onClick(View v) {                   //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用                   mTask.cancel(true);               }           });           progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);           textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);          }          private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {           //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作           @Override           protected void onPreExecute() {               Log.i(TAG, "onPreExecute() called");               textView.setText("loading...");           }              //doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI           @Override           protected String doInBackground(String... params) {               Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");               try {                   HttpClient client = new DefaultHttpClient();                   HttpGet get = new HttpGet(params[0]);                   HttpResponse response = client.execute(get);                   if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {                       HttpEntity entity = response.getEntity();                       InputStream is = entity.getContent();                       long total = entity.getContentLength();                       ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();                       byte[] buf = new byte[1024];                       int count = 0;                       int length = -1;                       while ((length = is.read(buf)) != -1) {                           baos.write(buf, 0, length);                           count += length;                           //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行                           publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));                           //为了演示进度,休眠500毫秒                           Thread.sleep(500);                       }                       return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");                   }               } catch (Exception e) {                   Log.e(TAG, e.getMessage());               }               return null;           }              //onProgressUpdate方法用于更新进度信息           @Override           protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {               Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");               progressBar.setProgress(progresses[0]);               textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");           }              //onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果           @Override           protected void onPostExecute(String result) {               Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");               textView.setText(result);                  execute.setEnabled(true);               cancel.setEnabled(false);           }              //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI           @Override           protected void onCancelled() {               Log.i(TAG, "onCancelled() called");               textView.setText("cancelled");               progressBar.setProgress(0);                  execute.setEnabled(true);               cancel.setEnabled(false);           }       }   }  

    布局文件main.xml代码如下:

    [html]  view plain  copy <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"       android:orientation="vertical"       android:layout_width="fill_parent"       android:layout_height="fill_parent">       <Button           android:id="@+id/execute"           android:layout_width="fill_parent"           android:layout_height="wrap_content"           android:text="execute"/>       <Button           android:id="@+id/cancel"           android:layout_width="fill_parent"           android:layout_height="wrap_content"           android:enabled="false"           android:text="cancel"/>       <ProgressBar            android:id="@+id/progress_bar"            android:layout_width="fill_parent"            android:layout_height="wrap_content"            android:progress="0"           android:max="100"           style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>       <ScrollView           android:layout_width="fill_parent"            android:layout_height="wrap_content">           <TextView               android:id="@+id/text_view"               android:layout_width="fill_parent"                android:layout_height="wrap_content"/>       </ScrollView>   </LinearLayout>  

    因为需要访问网络,所以我们还需要在AndroidManifest.xml中加入访问网络的权限:

    [html]  view plain  copy <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>  

    我们来看一下运行时的界面:

    以上几个截图分别是初始界面、执行异步任务时界面、执行成功后界面、取消任务后界面。执行成功后,整个过程日志打印如下:

    如果我们在执行任务时按下了“cancel”按钮,日志打印如下:

    可以看到onCancelled()方法将会被调用,onPostExecute(Result result)方法将不再被调用。

    上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友也许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么执行的呢,它执行的过程跟我们使用Handler又有什么区别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。

    我们先看一下AsyncTask的大纲视图:

    我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中,doInBackground(Params... params)是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;publishProgress(Progress... values)是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params... params)中调用此方法;另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:

    [java]  view plain  copy //初始状态   private volatile Status mStatus = Status.PENDING;      public enum Status {       /**       * Indicates that the task has not been executed yet.       */       PENDING,       /**       * Indicates that the task is running.       */       RUNNING,       /**       * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.       */       FINISHED,   }      /**   * Returns the current status of this task.   *   * @return The current status.   */   public final Status getStatus() {       return mStatus;   }   可以看到,AsyncTask的初始状态为PENDING,代表待定状态,RUNNING代表执行状态,FINISHED代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。

    介绍完大纲视图相关内容之后,接下来,我们会从execute(Params... params)作为入口,重点分析一下AsyncTask的执行流程,我们来看一下execute(Params... params)方法的代码段:

    [java]  view plain  copy public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {       if (mStatus != Status.PENDING) {           switch (mStatus) {               case RUNNING:                   //如果该任务正在被执行则抛出异常                   //值得一提的是,在调用cancel取消任务后,状态仍未RUNNING                   throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"                           + " the task is already running.");               case FINISHED:                   //如果该任务已经执行完成则抛出异常                   throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"                           + " the task has already been executed "                           + "(a task can be executed only once)");           }       }          //改变状态为RUNNING       mStatus = Status.RUNNING;          //调用onPreExecute方法       onPreExecute();          mWorker.mParams = params;       sExecutor.execute(mFuture);          return this;   }   代码中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下他们的庐山真面目:

    关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。代码如下:

    [java]  view plain  copy private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;   private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;   private static final int KEEP_ALIVE = 10;      //新建一个队列用来存放线程   private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =           new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);   //新建一个线程工厂   private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {       private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);       //新建一个线程       public Thread newThread(Runnable r) {           return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());       }   };   //新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行   private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,           MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);   mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable<Result>接口中的call()方法,代码如下:

    [java]  view plain  copy private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {       Params[] mParams;   }   而mFuture实际上是java.util.concurrent.FutureTask的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:

    [java]  view plain  copy /**   * A cancellable asynchronous computation.   * ...   */   public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {   [java]  view plain  copy public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {       /**       * Sets this Future to the result of its computation       * unless it has been cancelled.       */       void run();   }   可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类。

    下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:

    [java]  view plain  copy private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;   private final FutureTask<Result> mFuture;      public AsyncTask() {       mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {           //call方法被调用后,将设置优先级为后台级别,然后调用AsyncTask的doInBackground方法           public Result call() throws Exception {               Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);               return doInBackground(mParams);           }       };          //在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法       mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {           @Override           protected void done() {               Message message;               Result result = null;                  try {                   result = get();               } catch (InterruptedException e) {                   android.util.Log.w(LOG_TAG, e);               } catch (ExecutionException e) {                   throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",                           e.getCause());               } catch (CancellationException e) {                   //发送取消任务的消息                   message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,                           new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));                   message.sendToTarget();                   return;               } catch (Throwable t) {                   throw new RuntimeException("An error occured while executing "                           + "doInBackground()", t);               }                  //发送显示结果的消息               message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,                       new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));               message.sendToTarget();           }       };   }   我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,下面我们来分析一下它的代码:

    [java]  view plain  copy private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1//显示结果   private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;   //更新进度   private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3//取消任务      private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();      private static class InternalHandler extends Handler {       @SuppressWarnings({"unchecked""RawUseOfParameterizedType"})       @Override       public void handleMessage(Message msg) {           AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;           switch (msg.what) {               case MESSAGE_POST_RESULT:                   // There is only one result                   //调用AsyncTask.finish方法                   result.mTask.finish(result.mData[0]);                   break;               case MESSAGE_POST_PROGRESS:                   //调用AsyncTask.onProgressUpdate方法                   result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);                   break;               case MESSAGE_POST_CANCEL:                   //调用AsyncTask.onCancelled方法                   result.mTask.onCancelled();                   break;           }       }   }   我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:

    [java]  view plain  copy private void finish(Result result) {       if (isCancelled()) result = null;       onPostExecute(result);  //调用onPostExecute显示结果       mStatus = Status.FINISHED;  //改变状态为FINISHED   }   原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。

    另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象:

    [java]  view plain  copy AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;   这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,让我们来看一下它的代码结构:

    [java]  view plain  copy @SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})   private static class AsyncTaskResult<Data> {       final AsyncTask mTask;       final Data[] mData;          AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {           mTask = task;           mData = data;       }   }   看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码:

    [java]  view plain  copy //发送取消任务的消息   message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,           new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));   message.sendToTarget();   [java]  view plain  copy //发送显示结果的消息   message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,            new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));   message.sendToTarget();   在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下:

    [java]  view plain  copy result.mTask.finish(result.mData[0]);  

    [java]  view plain  copy result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);   概括来说,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。

    经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。

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