存储类定义c++程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在他们所修饰的类型之前,下面列出c++程序中可用的存储类:
auto
register
static
extern
mutable
auto存储类
auto存储类是所有局部变量默认的存储类,auto之恩那个用在函数内,即只能修饰局部变量
register存储类
register存储类用于定义存储在寄存器中而不是RAM中的局部变量,这意为着变量的最大尺寸等于寄存器的大小,且不能对它应用一元的'&'运算符,因为他没有内存位置
寄存器只用于需要快速访问的变量,比如计数器,还应注意的是,定义'register'并不意味着变量将被存储在寄存器中,它意味着变量可能存储在寄存器中,这取决于硬件和实现的限制
static存储类
static存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁,因此,使用static修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值
static修饰符也可以应用于全局变量,当static修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明他的文件内,在c++中,当static用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享
extern存储类
extern存储类用于提供一个全局变量的引用,全局变量对所有程序文件都是可见的,当用户使用'extern'时,对于无法初始化的变量,会把变量名指向一个之前定义过的存储位置
当用户有多个文件切定义了一个可以在其他文件中使用的全局变量或函数时,可以在其他文件中使用extern来得到已定义的变量或函数的引用,可以说extern是用来在另一个文件中声明一个全局变量或函数
extern修饰符通常用于当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数的时候
mutable存储类
mutable说明符仅适用于类的对象,它允许对象的成员代替常量,也就是说mutab成员可以通过const成员函数修改