Unity3D:按钮实现场景的跳转

    xiaoxiao2021-03-25  293

    这一示例使用一个按钮以及脚本演示如何跳转场景(scene) 软件版本:5.3.2.f1 1.将场景加入Buildsetting 打开File----Build Setting,打开场景,点击Add Open Scenes将当前几个场景加入进去 2.在开始界面场景添加一系列Button GameObject ---- UI-----Button 3.编写按钮的脚本 ButtonNewgame.cs: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class ButtonNewgame : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { }     void Awake()     {         Button button = gameObject.GetComponent() as Button;//获取Button         button.onClick.AddListener(btClick);//添加监听器用于监听按键事件,并回调函数     }     // Update is called once per frame     void Update () { }     void btClick()     {         print("Button Click");         SceneManager.LoadScene(1);//跳转到指定的Level,也就是第一步中的右侧标号     } } 4.将按钮脚本拖入指定按钮
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