platform :ios, '10.0' use_frameworks! target '<Your Target Name>' do pod 'SnapKit', '~> 3.0.2' end 4:pod install 安装 5:打开 pod 创建的 xcworkspace进行使用
longshihuadeMacBook-Pro:~ longshihua$ gem sources -l *** CURRENT SOURCES *** https://gems.ruby-china.org/
详情请见:https://gems.ruby-china.org/,成功之后,再进行安装:
$ sudo gem install cocoapods
longshihuadeMacBook-Pro:~ longshihua$ cd /Users/longshihua/Desktop/CocoaPodsDemo longshihuadeMacBook-Pro:CocoaPodsDemo longshihua$ vim Podfile longshihuadeMacBook-Pro:CocoaPodsDemo longshihua$ 如上:首先进入到工程的根目录下(这里推荐使用一个工具,只需要进入对应的工程目录,然后点击右上角的图形(如下图所示),即可显示终端下对应的路径,不需要手动输入那么麻烦,具体操作,请看这里),创建空白的Podfile文件,创建完毕的目录结构如下图: 对应的Podfile文件界面为: 2: 点击字母i,插入内容 3:根据需要,我们可以在Podfile文件中写入需要用到的第三方库,以AFNetworking库为例(github上的第三方库基本上都会有导入方式提示),我的Podfile内容如下: platform :ios, '8.0' target 'CocoaPodsDemo' do pod 'AFNetworking', '~> 3.0' end 4:输入内容完成,按esc键退出输入,然后保存退出。vim环境下,保存退出命令是: :wq或者大写ZZ 5:最后pod install,CocoaPods就开始为我们做下载源码、配置依赖关系、引入需要的framework等一些列工作,命令的执行结果打印出来如下: longshihuadeMacBook-Pro:CocoaPodsDemo longshihua$ pod install Analyzing dependencies Downloading dependencies Using AFNetworking (3.1.0) Generating Pods project Integrating client project Sending stats Pod installation complete! There is 1 dependency from the Podfile and 1 total pod installed. longshihuadeMacBook-Pro:CocoaPodsDemo longshihua$ 6:安装完成,打开工程可以看到如下内容: 可以看到,工程的根目录下多了三个东西:CocoaPodsDemo.xcworkspace、Podfile.lock文件和Pods目录。提示我们从现在起,我们需要使用CocoaPodsDemo.xcworkspace文件来进行开发。对于Podfile.lock需要了解几点: 1:第一次 pod install 时生成记录每个 Pod 版本 2:Podfile.lock 锁定当前各依赖库的版本之后 pod install 不会更改版本pod update 才会改版本 3:多人协作时防止第三方库升级时造成版本不一致 对于工程发生的变化,有几点需要理解: 1:第三方库会被编译成静态库供我们正真的工程使用 CocoaPods会将所有的第三方库以target的方式组成一个名为Pods的工程,该工程就放在刚才新生成的Pods目录下。整个第三方库工程会生成一个名称为libPods.a的静态库提供给我们自己的CocoaPodsTest工程使用。 2:我们的工程和第三方库所在的工程会由一个新生成的workspace管理 为了方便我们直观的管理工程和第三方库,CocoaPodsTest工程和Pods工程会被以workspace的形式组织和管理,也就是我们刚才看到的CocoaPodsTest.xcworkspace文件。 原来的工程设置已经被更改了,这时候我们直接打开原来的工程文件去编译就会报错,只能使用新生成的workspace来进行项目管理。 到这里CocoaPods的基本使用内容已经OK啦!然后了解一点相关内容。
当你运行 pod update PODNAME 命令时,CocoaPods会帮你找到并更新到这个库的新版本,而不需要考虑Podfile.lock里面的限制,它会更新到这个库尽可能的新版本,只要符合Podfile里面的版本限制。
如果你运行pod update,后面没有跟库的名字,CocoaPods就会更新每一个Podfile里面的库到尽可能的最新版本。 正确用法: 你应该使用pod update PODNAME(库名)去只更新某个特定的库(检查是否有新版本,并尽可能更新到新的版本)。相反,使用pod install,这个命令不会更新那些已经安装了的库。当你在你的Podfile里面添加了一个库的时候,你应该使用pod install,而不是pod update,这样既安装了这个库,也不需要去更新其它的已安装库。
你应该使用pod update去更新某个特定的库,或者所有的库(在Podfile的限制中)。 提交你的Podfile.lock文件: 在此提醒,即使你一向以来,不commit你的Pods文件夹到远程仓库,你也应该commit并push到远程仓库中。 要不然,就会破坏整个逻辑,没有了Podfile.lock限制你的Pods中的库的版本。 举例:以下会举例说明在各个场景下的使用。 场景1:User1创建了一个工程 User1创建了一个工程,并且想使用A、B、C这三个库,所以他就创建了一个含有这个三个库的Podfile,并且运行了pod intall。这样就会安装了A、B、C三个库到这个工程里面,假设我们的版本都为1.0.0。因此Podfile.lock跟踪并记录A、B、C这三个库以及版本号1.0.0。 注意:由于这个工程是第一次运行pod install,并且Pods.xcodeproj工程文件还不存在,所以这个命令也会同时创建Pods.xcodeproj以及.xcworkspace工程文件,这只是这个命令的一个副作用,并不是主要目的。 场景2:User1添加了一个库 之后,User1添加了一个库D到Podfile文件中。然后他就应该运行pod install命令了。所以即使库B的开发者发布了B的一个新版本1.1.0。但只要是在第一次执行pod install之后发布的,那么B的版本仍然是1.0.0。因为User1只是希望添加一个新库D,不希望更新库B。 这就是很多人容易出错的地方,因为他们在这里使用了pod update,因为想着“更新我的工程一个新的库而已”。这里要注意! 场景3:User2加入到这个工程中 这时User2,一个之前没有参与到这个工程的人,加入了团队。他clone了一份仓库,然后使用pod install命令。Podfile.lock的内容就会保证User1和User2会得到完全一样的pods,前提是Podfile.lock被提交到git仓库中。 即使库C的版本已经更新到了1.2.0,User2仍然会使用C的1.0.0版本,因为C已经在Podfile.lock里面注册过了,C的1.0.0版本已经被Podfile.lock锁住了。 场景4:检查某个库的新版本 之后,User1想检查pods里面是否有可用的更新时,他执行了pod outdated,这个命令执行后,会列出来:B有了1.1.0版本,C有了1.2.0版本。这时候,User1打算更新库B,但不更新库C,所以执行pod update B,这样就把B从1.0.0更新到1.1.0(同时更新Podfile.lock里面对B的版本记录),此时,C仍然是1.0.0版本,不会更新。 在Podfile中使用明确版本还不够 有时人可能认为在Podfile中明确指定某个库的版本,例如:pod 'A', '1.0.0' ,足以保证所有项目里面的人都会使用完全一样的版本。这个时候,他们可能会觉得,此时如果添加一个新库的时候,我使用pod update并不会去更新其它的库,因为其它的库已经被限定了固定的版本号。但事实上,这不足以保证User1和User2的pods中库的版本会完全一样。 一个典型的例子是,如果库A有一个对库A2的依赖(声明在A.podspec中:dependency 'A2', '~> 3.0'),如果这样的话,使用 pod 'A', '1.0.0' 在你的Podfile中,的确会让User1和User2都使用同样版本的库A(1.0.0),然而: 1:最后User1可能使用A的依赖库A2的版本为3.4(因为3.4是当时User1使用的最新版本) 2:但是当User2使用的库A2版本是3.5(假设A2的开发者刚刚发布了A2的新版本3.5)。 所以只有一个方法来保证某项目的每个开发者都使用相同版本的库,就是每个电脑中都使用同样的Podfile.lock,并且合理使用pod install 和 pod update。