第一步.新建文件 第二步.选择iOS平台Source中的Object-C Fie 第三步.选择File Type为Extension,则可建立相应类的扩展文件
第四步.扩展文件为"单一"的.h文件 第五步.命名为”类名+类别名.h”
#import "类名.h" @interface 类名 () // 在此添加私有成员变量、属性、声明方法 @end1.能为某个类附加额外的属性,成员变量,方法声明 2.一般的将类扩展直接写在.m文件中,而不单独建立类扩展文件 3.一般的私有属性和方法写到类扩展 4.和类别相似,但是小括号里面没有扩展的名字,就像匿名的类别
1.Extension中添加的属性、成员变量和方法属于私有属性和方法,(即:只能在本类的.m文件调用,如果在其他类里面,本类的对象是不可以调用声明的方法;这些属性和方法也不能被子类索继承),某些情况下,我们需要声明一个@property,它对外是只读的(readonly),而对内是可读写的(readwrite),这时,可以通过Extensions实现 2.一般的时候,Extension都是写在.m文件中,不单独建立一个扩展文件,且必须写在@implementation的上方,否则编译会报错。 3.类扩展只能针对自定义的类,不能给系统类增加类扩展。类扩展定义的方法必须在类的实现中进行实现( 因为单独定义类的扩展的话 是只生产一个.h文件的,而类别是会生成.h .m两个文件的,因此 类别可以在自己的文件里面实现自己的实现方法,而扩展只能在需要扩展的类里面去进行扩展)。如果单独定义类扩展的文件并且只定义属性的话,也需要将类实现文件中包含进类扩展文件,否则会找不到属性的set和get方法。
注:在我们自定义类的.m实现文件中,@interface部分即是该类的扩展。如我们创建的继承自UIViewController的类的.m文件代码如下
// 此乃本类的扩展 @interface ViewController () // 在此声明方法,添加成员变量和属性 @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } @end注:类扩展中添加的新方法,一定要实现。Category中没有这种限制。
1.新建文件 2.选择iOS平台Source中的Object-C Fie 3.选择File Type为Category,则可建立相应类的类别文件
类别文件的特征
1.类别文件为.h和.m两个 2.命名为”类名+类别名.h”和”类名+类别名.m”
使用格式
.h文件中的格式为
#import "类名.h" @interface 类名 (类别名) // 在此处声明方法 @end.m文件中的格式为
#import "类名+类别名.h" @implementation 类名 (类别名) // 在此处实现声明的方法 @end1.为继承自某类的所有子类添加公有的方法(因为类别中的方法可以被所以子类继承)
1.无法向现有的类中添加新的实例变量(类别没有位置容纳实例变量); 2.方法名称冲突,即类别中的新方法的名称与现有类中方法名称重名,类别具有更高的优先级,类别中的方法将完全取代现有类中的方法(再也无法访问现有类中的同名方法)。