Sun公司与1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称。Java语言是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java语言本身的面向对象、分布式、体系结构中立、可移植、高性能、多线程、多态性以及跨平台的特点,使其成为当前最流行的网络编程语言之一。
网络与计算环境的催生
在经历了以大型机为代表的集中计算模式和以PC机为代表的分散计算模式之后,互联网的出现使得计算模式进入了网络计算时代。网络计算模式的一个特点是计算机是异构的,即计算机的类型和操作系统是不一样的,例如SUN工作站的硬件是SPARC体系,软件是UNIX中的Solaris操作系统,而PC机的硬件是INTEL体系,操作系统是windows或者是Linux;网络计算模式的另一个特点是代码的网络迁移特性,这迫切需要一种跨平台的编程语言,使得程序能够在网络中的各种计算机上能够正常运行。
面向对象、健壮性、易用性
在面向对象的思想引入到编程语言之后,C语言就被改造成为面向对象的C++语言,得到了广泛的应用。但是C++语言必须兼容C语言,因此C++语言是面向过程和面向对象混合的语言。其复杂的内存管理,指针操作使得C++语言的易用性下降,同时程序的健壮性受到人为因素的影响很大。Java号称完全的面向对象的编程语言,充分吸取了C++语言的优点,采用了程序员所熟悉的C和C++语言的许多语法,同时又去掉了C语言中指针、内存申请和释放等影响程序健壮性的部分以及复杂的多重继承特性。
Java语言设计者的思想就是设计一个面向对象的、跨平台的、易用性强、分布式的高效语言。因此,其被设计为半编译半解释型语言。程序编译解释执行均由Java虚拟机(Java Virtual MachineJava, JVM)管理,由于程序执行编译执行不再依靠本地编译器,使得Java语言编写的程序能够做到跨平台。Java语言号称一切均为对象,但是创建对象就意味着耗时耗内存,因此为了兼顾效率,其仍旧支持基本的数据类型;关于易用性和健壮性其抛弃了C++支持的指针,而是采用一种受限的指针,称之为引用,来进行管理,使得语言的易用性更强;另外,Java抛弃了C++多重继承,而是采用单继承和接口的方式替代复杂的多重继承。
Java虚拟机(JVM)
Java虚拟机是软件模拟的计算机,可以在任何处理器上(无论是在计算机中还是在其它电子设备中)安全并且兼容的执行保存在.class文件中的字节码。java虚拟机的”机器码”保存在.class文件中,有时也可以称之为字节码文件。java程序的跨平台主要是指字节码文件可以在任何具有Java虚拟机的计算机或者电子设备上运行,Java虚拟机中的Java解释器(java命令)负责将字节码文件解释成为特定的机器码进行运行.但是, Java虚拟机的建立需要针对不同的软硬件平台做专门的实现,既要考虑处理器的型号,也要考虑操作系统的种类。目前的主流操作系统UNIX、Linux、windows和部分实时操作系统上都有Java虚拟机的实现。
内存自动回收管理系统
在Java运行环境中,始终存在着一个系统级的线程,专门跟踪内存的使用情况,定期检测出不再使用的内存,并进行自动回收,避免了内存的泄露,也减轻了程序员的工作量。(详细请参考Orcale JVM规范)
代码安全性检查机制
字节码的执行需要经过三个步骤,首先由类装载器(class loader)负责把类文件(.class文件)加载到JVM中,在此过程需要检验该类文件是否符合类文件规范;其次字节码校验器(bytecode verifier)检查该类文件的代码中是否存在着某些非法操作,例如applet程序中写本机文件系统的操作;如果字节码校验器检验通过,由java解释器负责把该类文件解释成为机器码进行执行。JVM采用的是”沙箱”运行模式,即把Java程序的代码和数据都限制在一定内存空间里执行,不允许程序访问该内存空间外的内存,如果是applet程序,还不允许访问客户端机器的文件系统。
全局变量
Java程序不能定义程序的全局变量,而类中的公共、静态变量就相当于这个类的全局变量。这样就使全局变量封装在类中,保证了安全性,而在C/C++语言中,由于不加封装的全局变量往往会由于使用不当而造成系统的崩溃。
条件转移指令
C/C++语言中用goto语句实现无条件跳转,而Java语言没有goto语句,通过例外处理语句try、catch、finally来取代之,提高了程序的可读性,也增强了程序的鲁棒性。
指针
指针是C/C++语言中最灵活,但也是最容易出错的数据类型。用指针进行内存操作往往造成不可预知的错误,而且,通过指针对内存地址进行显示类型转换后,可以类的私有成员,破坏了安全性。在Java中,程序员不能进行任何指针操作,同时java中的数组是通过类来实现的,很好的解决了数组越界这一C/C++语言中不做检查的缺点。
内存管理
在C语言中,程序员使用库函数malloc()和free()来分配和释放内存,C++语言中则是运算符new和delete。再次释放已经释放的内存块或者释放未被分配的内存块,会造成系统的崩溃,而忘记释放不再使用的内存块也会逐渐耗尽系统资源。在Java中,所有的数据结构都是对象,通过运算符new分配内存并得到对象的使用权。无用内存回收机制保证了系统资源的完整,避免了内存管理不周而引起的系统崩溃。
数据类型的一致性
在C/C++语言中,不同的平台上,编译器对简单的数据类型如int、float等分别分配不同的字节数。例如:int在IBM PC上为16位,在VAX-11上就为32位,导致了代码数据的不可移植。在Java中,对数据类型的位数分配总是固定的,而不管是在任何的计算机平台上。因此就保证了Java数据的平台无关性和可移植性。
类型转换
在C/C++语言中,可以通过指针进行任意的类型转换,不安全因素大大增加。而在java语言中系统要对对象的处理进行严格的相容性检查,防止不安全的转换。
头文件
在C/C++语言中使用头文件声明类的原型和全局变量及库函数等,在大的系统中,维护这些头文件是非常困难的。Java不支持头文件,类成员的类型和访问权限都封装在一个类中,运行时系统对访问进行控制,防止非法的访问。同时,Java中用import语句与其它类进行通信,以便访问其它类的对象。
结构和联合
C/C++语言中用结构和联合来表示一定的数据结构,但是由于其成员均为公有的,安全性上存在问题。Java不支持结构和联合,通过类把数据结构及对该数据的操作都封装在类里面。
预处理
C/C++语言中有宏定义,而用宏定义实现的代码往往影响程序的可读性,而Java不支持宏定义。
对上述的解释:
package语句 包在实际的实现过程中是与文件系统相对应的,例如javawork.helloworld所对应的目录是path/javawork/helloworld,而path是在编译该源程序时指定的。比如在命令行中编译上述HelloWorldApp.java文件时,可以在命令行中敲入”javac -d f:/javaproject HelloWorldApp.java”,则编译生成的HelloWorldApp.class文件将放在目录f:/javaproject/javawork/helloworld/目录下面,此时f:/javaprojcet相当于path。但是如果在编译时不指定path,则生成的.class文件将放在编译时命令行所在的当前目录下面。比如在命令行目录f:/javaproject下敲入编译命令”javac HelloWorldApp.java”,则生成的HelloWorldApp.class文件将放在目录f:/javaproject下面,此时的package语句相当于没起作用。import语句 如果在源程序中用到了除java.lang这个包以外的类,无论是系统的类还是自己定义的包中的类,都必须用import语句标识,以通知编译器在编译时找到相应的类文件。源文件的命名规则 如果在源程序中包含有公共类的定义,则该源文件名必须与该公共类的名字完全一致,字母的大小写都必须一样。这是java语言的一个严格的规定,如果不遵守,在编译时就会出错。因此,在一个Java源程序中至多只能有一个公共类的定义。如果源程序中不包含公共类的定义,则该文件名可以任意取名。如果在一个源程序中有多个类定义和接口定义,则在编译时将为每个类生成一个.class文件。(每个接口编译后也生成.class文件)