JavaFX Controller通信解决方案

    xiaoxiao2021-03-25  108

    JavaFXController之间通信

    问题背景:

    最近在做毕设,需要用JavaFX做东西,无奈之前没有接触过,只得硬着头皮开始做。无奈,发现这个东西并不能找到太多的资料,在碰到菜单想要对页面进行操作时,竟然束手无策。苦思许久,google许久,总算是找到一个法子,特此庆祝一番。

    问题描述

    在应用的菜单新建一个工程需要在应用的工程面板新建一个TreeView。但是应用的菜单和工程面板并不是同一个Controller控制的,所以直接进行操作,显然程序运行时会报空指针异常。一下给出一个示例。 目录: 接下来给出每个文件的具体代码。

    Main.java比较简单

    直接附图

    main.fxml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.control.*?> <?import java.lang.*?> <?import javafx.scene.layout.*?> <?import javafx.geometry.Insets?> <?import javafx.scene.layout.GridPane?> <?import javafx.scene.control.Button?> <?import javafx.scene.control.Label?> <BorderPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.MainController"> <top> <fx:include fx:id="menu" source="menu.fxml" /> </top> <left> <fx:include fx:id="project" source="project.fxml" /> </left> </BorderPane>

    MainController.java

    public class MainController implements Initializable { @FXML MenuController menuController; @FXML ProjectController projectController; @Override public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) { menuController.init(this); projectController.init(this); } public void addNewProject() { //projectController.addProject(); TreeItem mRoot = new TreeItem<>("你好"); for (int i = 0; i < 4; i++) { TreeItem item = new TreeItem("模块" + i); for (int j = 0; j < 3; j++) { TreeItem t = new TreeItem("功能点" + j); item.getChildren().add(t); } mRoot.getChildren().add(item); } projectController.mTreeView.setRoot(mRoot); } } <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import javafx.scene.input.*?> <?import java.lang.*?> <?import javafx.scene.control.*?> <MenuBar xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.MenuController"> <menus> <Menu mnemonicParsing="false" text="File"> <items> <MenuItem fx:id="newproject" mnemonicParsing="false" onAction="#newProjectClicked" text="New Project"> <accelerator> <KeyCodeCombination alt="UP" code="N" control="DOWN" meta="UP" shift="UP" shortcut="UP" /> </accelerator></MenuItem> </items> </Menu> <Menu mnemonicParsing="false" text="Edit"> <items> <MenuItem mnemonicParsing="false" text="Delete" /> </items> </Menu> <Menu mnemonicParsing="false" text="Help"> <items> <MenuItem mnemonicParsing="false" text="About" /> </items> </Menu> </menus> </MenuBar> public class MenuController { private MainController mainController; public void init(MainController controller) { mainController = controller; } public void newProjectClicked(ActionEvent event) { mainController.addNewProject(); } }

    project.fxml

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?import java.lang.*?> <?import javafx.scene.control.*?> <TreeView fx:id="mTreeView" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.ProjectController" />

    ProjectController.java

    public class ProjectController { private MainController mainController; @FXML public TreeView mTreeView; public void init(MainController controller) { mainController = controller; } public void addProject() { TreeItem mRoot = new TreeItem<>("你好"); for (int i = 0; i < 4; i++) { TreeItem item = new TreeItem("模块" + i, new ImageView(new Image(getClass().getResourceAsStream("model.png")))); for (int j = 0; j < 3; j++) { TreeItem t = new TreeItem("功能点" + j); item.getChildren().add(t); } mRoot.getChildren().add(item); } mTreeView.setRoot(mRoot); } }

    以上代码对不同写在MainController和写在ProjectController均有写入,只是将一种方式进行了注释。

    总结

    这就是JavaFX的Controller之间进行通信的方式,此文对两种不同情况的Controller进行了通信(一种注释了)。两个同级的Controller之间通信,需要另一个Controller充当mediator. 可以总结为以下: - 在每个独立的Controller只需要知道如何跟MainController进行通信即可。 - MainController对与具体的Controller进行请求。

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