JavaFXController之间通信
问题背景:
最近在做毕设,需要用JavaFX做东西,无奈之前没有接触过,只得硬着头皮开始做。无奈,发现这个东西并不能找到太多的资料,在碰到菜单想要对页面进行操作时,竟然束手无策。苦思许久,google许久,总算是找到一个法子,特此庆祝一番。
问题描述
在应用的菜单新建一个工程需要在应用的工程面板新建一个TreeView。但是应用的菜单和工程面板并不是同一个Controller控制的,所以直接进行操作,显然程序运行时会报空指针异常。一下给出一个示例。 目录: 接下来给出每个文件的具体代码。
Main.java比较简单
直接附图
main.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<BorderPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.MainController">
<top>
<fx:include fx:id="menu" source="menu.fxml" />
</top>
<left>
<fx:include fx:id="project" source="project.fxml" />
</left>
</BorderPane>
MainController.java
public class MainController implements Initializable {
@FXML MenuController menuController;
@FXML ProjectController projectController;
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
menuController.init(
this);
projectController.init(
this);
}
public void addNewProject() {
TreeItem mRoot =
new TreeItem<>(
"你好");
for (
int i =
0; i <
4; i++) {
TreeItem item =
new TreeItem(
"模块" + i);
for (
int j =
0; j <
3; j++) {
TreeItem t =
new TreeItem(
"功能点" + j);
item.getChildren().add(t);
}
mRoot.getChildren().add(item);
}
projectController.mTreeView.setRoot(mRoot);
}
}
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.input.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<MenuBar xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.MenuController">
<menus>
<Menu mnemonicParsing="false" text="File">
<items>
<MenuItem fx:id="newproject" mnemonicParsing="false" onAction="#newProjectClicked" text="New Project">
<accelerator>
<KeyCodeCombination alt="UP" code="N" control="DOWN" meta="UP" shift="UP" shortcut="UP" />
</accelerator></MenuItem>
</items>
</Menu>
<Menu mnemonicParsing="false" text="Edit">
<items>
<MenuItem mnemonicParsing="false" text="Delete" />
</items>
</Menu>
<Menu mnemonicParsing="false" text="Help">
<items>
<MenuItem mnemonicParsing="false" text="About" />
</items>
</Menu>
</menus>
</MenuBar>
public class MenuController {
private MainController mainController;
public void init(MainController controller) {
mainController = controller;
}
public void newProjectClicked(ActionEvent
event) {
mainController.addNewProject();
}
}
project.fxml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<TreeView fx:id="mTreeView" prefHeight="200.0" prefWidth="200.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="sample.ProjectController" />
ProjectController.java
public class ProjectController {
private MainController mainController;
@FXML
public TreeView mTreeView;
public void init(MainController controller) {
mainController = controller;
}
public void addProject() {
TreeItem mRoot =
new TreeItem<>(
"你好");
for (
int i =
0; i <
4; i++) {
TreeItem item =
new TreeItem(
"模块" + i,
new ImageView(
new Image(getClass().getResourceAsStream(
"model.png"))));
for (
int j =
0; j <
3; j++) {
TreeItem t =
new TreeItem(
"功能点" + j);
item.getChildren().add(t);
}
mRoot.getChildren().add(item);
}
mTreeView.setRoot(mRoot);
}
}
以上代码对不同写在MainController和写在ProjectController均有写入,只是将一种方式进行了注释。
总结
这就是JavaFX的Controller之间进行通信的方式,此文对两种不同情况的Controller进行了通信(一种注释了)。两个同级的Controller之间通信,需要另一个Controller充当mediator. 可以总结为以下: - 在每个独立的Controller只需要知道如何跟MainController进行通信即可。 - MainController对与具体的Controller进行请求。
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