C++——多态总结

    xiaoxiao2021-03-25  121

    在博客多态&虚函数中主要对多态的一些基本概念和虚函数做了介绍,下面,我们来探究一下【虚表】。

    含有虚函数的类

    先来看看含有虚函数的类的大小吧! class B { public: virtual void Show() { cout << _b << endl; } public: int _b; };

    一眼看过去,这个类中只有一个int类型的变量_b,那么他的大小是不是只有4个字节呢?我运行了之后发现并不是,它的大小是8个字节。运行结果我这就不看了,下面我们用内存和监视来分析一下对象b的对象模型。

    可以看到,当执行完b._b = 1; 时,对象b的成员_b与对象b的地址偏移了4个字节。而这4个字节里存放的是一个地址,我们把这个地址叫做虚表指针,它指向一个存放虚函数地址的内存块。这个内存块就是虚表。

    由此,我们可得到b的对象模型

    有虚函数的类相比普通类多了4个字节,用来存放虚表指针。在对象模型中,类中的成员变量存放在虚表指针之后。

    当类中有多个对象时,这些对象共用同一虚表。(可同时创建两个对象,在内存里查看其虚表指针是否相同来验证)

    当类中有多个成员变量时,对象模型中各变量的存放顺序按其在类中的声明顺序存放。

    当类中有多个虚函数时,虚表中各虚函数存放顺序按照其在类中的声明顺序存放。

    直接来看例子吧:

    class B { public: virtual void Fun3() {} virtual void Fun1() {} virtual void Fun2() {} public: int _b3; int _b1; int _b2; };

    下图是我根据监视内存画出来的b的存储结构

    再来看看它的对象模型是怎样的?

    需要注意一点类的构造函数在这里起填充虚表指针的作用

    下面我们来看一下继承(参见博客【继承】)体系中虚函数的结构如何?

    单继承中的虚函数

    虚函数无覆盖 class B { public: B() :_b(1) {} virtual void Fun1() { cout << "B::Fun1()"; } virtual void Fun2() { cout << "B::Fun2()"; } virtual void Fun3() { cout << "B::Fun3()"; } public: int _b; }; class D :public B { public: D() :_d(2) {} virtual void Fun4() { cout << "D::Fun4()"; } virtual void Fun5() { cout << "D::Fun5()"; } virtual void Fun6() { cout << "D::Fun6()"; } public: int _d; }; typedef void(*FUN_TEST)(); void FunTest() { B b; cout<<sizeof(b)<<endl; cout << "B vfptr:" << endl; for (int iIdx = 0; iIdx < 3; ++iIdx) { FUN_TEST funTest = (FUN_TEST)(*((int*)*(int *)&b + iIdx)); funTest(); cout << ": " << (int *)funTest << endl; } cout << endl; D d; cout << sizeof(d) << endl; cout << "D vfptr:" << endl; for (int iIdx = 0; iIdx < 6; ++iIdx) { FUN_TEST funTest = (FUN_TEST)(*((int*)*(int *)&d + iIdx)); funTest(); cout << ": " << (int *)funTest << endl; } }

    其中FunTest()函数用于打印各对象中的函数。

    先来看看结果吧

    d中有两个成员变量以及一个虚表指针,所以大小为12.

    可以发现,在派生类中,也完全继承了基类的虚函数,且遵循继承的存储结构。 派生类中继承的基类的虚函数地址与基类中的相同。

    虚函数有覆盖

    同样拿上面例子来说,我把派生类中的函数名Fun5改为Fun3,把Fun6改为Fun2,并且派生类中的循环次数改为4,其余保持不变。再次运行代码得到如下结果:

    基类无变化,但是在派生类中,只打印了派生类的函数Fun2和Fun3.但是我的定义顺序明明是Fun3在Fun2前面的呀。怎么打印结果却是反的?这是怎么一回事呢?

    当对象d被创建的时候,其虚表指针已经形成,但此时,虚表中存放的是从基类继承来的虚函数,当系统检测到派生类中已经对基类的虚函数进行重写的函数时,就拿该函数去替换虚表中基类对应的虚函数。所以虽然,Fun3定义在Fun2之前,但是替换时,系统从基类的Fun1开始,依次向下检测,当检测到Fun2被重写时,直接拿派生类中的Fun2去替换当前位置上的Fun2。如下图:

    由此,可得出单继承的对象模型:

    虚表的形成:

    菱形继承

    前面在继承中,为了解决二义性问题,我们引入了虚拟继承。在虚拟继承中,派生类中前4字节是偏移量的地址。但引入虚函数之后,我们看到虚表指针也存放于派生类的前4字节。那么,我们来看看,在菱形继承中,派生类的对象模型如何?

    菱形继承 class B { public: virtual void FunTest1() { cout << "B::FunTest1()" << endl; } int _b; }; class C1 :public B { public: void FunTest1() { cout << "C1::FunTest1()" << endl; } virtual void FunTest2() { cout << "C1::FunTest2()" << endl; } int _c1; }; class C2 :public B { public: virtual void FunTest1() { cout << "C2::FunTest1()" << endl; } virtual void FunTest3() { cout << "C2::FunTest3()" << endl; } int _c2; }; class D :public C1, public C2 { public: virtual void FunTest1() { cout << "D::FunTest1()" << endl; } virtual void FunTest2() { cout << "D::FunTest2()" << endl; } virtual void FunTest3() { cout << "D::FunTest3()" << endl; } virtual void FunTest4() { cout << "D::FunTest4()" << endl; } int _d; }; typedef void(*Fun)(); void Printvpf() { D d; cout << sizeof(d) << endl; d.C1::_b = 1; d.C2::_b = 2; d._c1 = 3; d._c2 = 4; d._d = 5; C1& c1 = d; int* vpfAddr = (int*)*(int*)&c1; Fun* pfun = (Fun*)vpfAddr; while (*pfun) { (*pfun)(); pfun = (Fun*)++vpfAddr; } cout << endl; C2& c2 = d; vpfAddr = (int*)*(int*)&c2; pfun = (Fun*)vpfAddr; while (*pfun) { (*pfun)(); pfun = (Fun*)++vpfAddr; } }

    来看看结果吧!

    结果可见,系统将派生类自己的虚函数放在了其第一个基类C1后面,并且派生类中重写的虚函数覆盖了基类的虚函数。

    其对象模型如下:

    菱形虚拟继承 class B { public: virtual void FunTest1() { cout << "B::FunTest1()" << endl; } int _b; }; class C1 :virtual public B { public: void FunTest1() { cout << "C1::FunTest1()" << endl; } virtual void FunTest2() { cout << "C1::FunTest2()" << endl; } int _c1; }; class C2 :virtual public B { public: virtual void FunTest1() { cout << "C2::FunTest1()" << endl; } virtual void FunTest3() { cout << "C2::FunTest3()" << endl; } int _c2; }; class D :public C1, public C2 { public: virtual void FunTest1() { cout << "D::FunTest1()" << endl; } virtual void FunTest2() { cout << "D::FunTest2()" << endl; } virtual void FunTest3() { cout << "D::FunTest3()" << endl; } virtual void FunTest4() { cout << "D::FunTest4()" << endl; } int _d; }; typedef void(*Fun)(); void Printvpf() { D d; cout << sizeof(d) << endl; d._b = 1; d._c1 = 2; d._c2 = 3; d._d = 4; C1& c1 = d; int* vpfAddr = (int*)*(int*)&c1; Fun* pfun = (Fun*)vpfAddr; while (*pfun) { (*pfun)(); pfun = (Fun*)++vpfAddr; } cout << endl; C2& c2 = d; vpfAddr = (int*)*(int*)&c2; pfun = (Fun*)vpfAddr; while (*pfun) { (*pfun)(); pfun = (Fun*)++vpfAddr; } B& b = d; vpfAddr = (int*)*(int*)&b; pfun = (Fun*)vpfAddr; while (*pfun) { (*pfun)(); pfun = (Fun*)++vpfAddr; } } int main() { Printvpf(); return 0; }

    结果如图:

    表示偏移量的地址紧随虚表指针之后,其次才是成员变量。各类成员存放遵循继承规则。 上图中表示偏移量的第一个数可能有人无法理解为什么几乎是一串f,其实它是负数在内存中的存储形式。

    由此可得对象模型为:

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