CC++中static关键字作用总结

    xiaoxiao2021-03-25  335

    转载自华山大师兄

    1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。(static函数,static变量均可)

    当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。 举例来说明。同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。

    //a.c char a = ‘A’; // global variable void msg() { printf(“Hello\n”); }

    //main.c

    int main() { extern char a; // extern variable must be declared before use printf(“%c “, a); (void)msg(); return 0; }

    程序的运行结果是:

    A Hello

    为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。 如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏.

    2.static的第二个作用是保持变量内容的持久。(static变量中的记忆功能和全局生存期)

    存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见

    PS:如果作为static局部变量在函数内定义,它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。

    程序举例:

    #include

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