1.设置属性值
在system/build.prop文件中加入 ro.sf.hwrotation= 80
2.设置窗体默认显示方向
在frameworks/native/services/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp文件中找到方法
setDisplayHardware
在switch中加入
case 180: displayOrientation = ISurfaceComposer::eOrientation180; break;3.设置窗体动画旋转方向
a > 在frameworks/base/core/java/android/view/Surface.java 加入方法
/** * @hide */ public static int getDefaultRotation(){ return android.os.SystemProperties.getInt("ro.sf.hwrotation", 0);//180 } /** * @hide */ public static int getDefaultRotationIndex(){ int rotation = getDefaultRotation(); switch(rotation){ case 0: return ROTATION_0; case 90: return ROTATION_90; case 180: return ROTATION_180; case 270: return ROTATION_270; } return ROTATION_0; }b > 在 frameworks/base/services/java/com/android/server/vm/ScreenRotationAnimation.java 文件中找到(android4.1) 方法setRotation 或(android4.2)方法setRotationInTransaction
修改 deltaRotation(rotation,Surface.ROTATION_0); 为deltaRotation(rotation,Surface. getDefaultRotationIndex());
3 .修改最近程序视图方向
在frameworks/base/packages/systemui/src/com/android/systemui/RecentsPanelView.java 文件中修改如下
private int mThumbnailHeight;//add在方法中添加
public void updateVoluesFromResources(){ mThumbnailHeight = Math.round(res.getDimension(R.dimen.status_bar_recents_thumbnail_height));//add }在方法中添加
private void updateThumbnail(…) { else { Matrix scaleMatrix = new Matrix(); float scale = mThumbnailWidth / (float) thumbnail.getWidth(); scaleMatrix.postScale(scale, scale);//setScale h.thumbnailViewImage.setScaleType(ScaleType.MATRIX); h.thumbnailViewImage.setImageMatrix(scaleMatrix); //add if(Surface.getDefaultRotation() > 0){ Matrix rotateMatrix = new Matrix(); rotateMatrix.setRotate(Surface.getDefaultRotation(),mThumbnailWidth/2,mThumbnailHeight/2); h.thumbnailViewImage.setImageMatrix(rotateMatrix); } //add end }4.修改截屏图片方向
在frameworks/base/pacikages/systemui/src/com/android/systemui/GlobalScreenshot.java 文件中找到takeScreenshot方法
修改 float degrees = getDegreesForRotation(mDisplay.getRotation());
为 “` int rotation = mDisplay.getRotation(); if(Surface.getDefaultRotation() > 0){ rotation = (rotation + Surface.getDefaultRotationIndex())%4; } float degrees = getDegreesForRotation(rotation);
OK 这样就完成屏幕旋转180度