Bitmap 详细介绍

    xiaoxiao2021-12-14  18

    位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。 

    1. 从资源中获取位图 

    可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。 

    当然,首先需要获取资源: 

            Resources res=getResources(); 

    使用BitmapDrawable获取位图 

       1. 使用BitmapDrawable (InputStream is)构造一个BitmapDrawable; 

       2. 使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图; 

    // 读取InputStream并得到位图 

    Java代码 

    InputStream is=res.openRawResource(R.drawable.pic180);   

    BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(is);   

    Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap();  

    InputStream is=res.openRawResource(R.drawable.pic180);

    BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(is);

    Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap();

    或者采用下面的方式: 

    Java代码 

    BitmapDrawable bmpDraw=(BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.pic180);   

    Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap();  

    BitmapDrawable bmpDraw=(BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.pic180);

    Bitmap bmp=bmpDraw.getBitmap();

    使用BitmapFactory获取位图 

    (Creates Bitmap objects from various sources, including files, streams, and byte-arrays.) 

    使用BitmapFactory类decodeStream(InputStream is)解码位图资源,获取位图。 

         Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic180); 

    BitmapFactory的所有函数都是static,这个辅助类可以通过资源ID、路径、文件、数据流等方式来获取位图。 

    以上方法在编程的时候可以自由选择,在Android SDK中说明可以支持的图片格式如下:png (preferred), jpg (acceptable), gif (discouraged),和bmp(Android SDK Support Media Format)。 

    2. 获取位图的信息 

    要获取位图信息,比如位图大小、像素、density、透明度、颜色格式等,获取得到Bitmap就迎刃而解了,这些信息在Bitmap的手册中,这里只是辅助说明以下2点: 

        * 

          在Bitmap中对RGB颜色格式使用Bitmap.Config定义,仅包括ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888、RGB_565,缺少了一些其他的,比如说RGB_555,在开发中可能需要注意这个小问题; 

        * 

          Bitmap还提供了compress()接口来压缩图片,不过AndroidSAK只支持PNG、JPG格式的压缩;其他格式的需要Android开发人员自己补充了。 

    3. 显示位图 

    显示位图可以使用核心类Canvas,通过Canvas类的drawBirmap()显示位图,或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制到Canvas。当然,也可以通过BitmapDrawable将位图显示到View中。 

    转换为BitmapDrawable对象显示位图 

            // 获取位图 

            Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic180); 

            // 转换为BitmapDrawable对象 

            BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDrawable(bmp); 

            // 显示位图 

            ImageView iv2 = (ImageView)findViewById(R.id.ImageView02); 

           iv2.setImageDrawable(bmpDraw); 

    使用Canvas类显示位图 

    这儿采用一个继承自View的子类Panel,在子类的OnDraw中显示 

    Java代码 

    public class MainActivity extends Activity {   

        /** Called when the activity is first created. */  

        @Override  

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   

            super.onCreate(savedInstanceState);   

            setContentView(new Panel(this));   

        }   

           

        class Panel extends View{            

            public Panel(Context context) {     

                super(context);    

            }         

            public void onDraw(Canvas canvas){     

                Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180);     

                canvas.drawColor(Color.BLACK);     

                canvas.drawBitmap(bmp, 10, 10, null);     

            }     

        }    

    }  

    public class MainActivity extends Activity {

        /** Called when the activity is first created. */

        @Override

        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

            super.onCreate(savedInstanceState);

            setContentView(new Panel(this));

        }

        

        class Panel extends View{        

            public Panel(Context context) {  

                super(context); 

            }      

            public void onDraw(Canvas canvas){  

                Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180);  

                canvas.drawColor(Color.BLACK);  

                canvas.drawBitmap(bmp, 10, 10, null);  

            }  

        } 

    }

    4. 位图缩放 

    (1)将一个位图按照需求重画一遍,画后的位图就是我们需要的了,与位图的显示几乎一样:drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)。 

    (2)在原有位图的基础上,缩放原位图,创建一个新的位图:CreateBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height, Matrix m, boolean filter) 

    (3)借助Canvas的scale(float sx, float sy) (Preconcat the current matrix with the specified scale.),不过要注意此时整个画布都缩放了。 

    (4)借助Matrix: 

    Java代码 

    Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180);     

    Matrix matrix=new Matrix();   

    matrix.postScale(0.2f, 0.2f);   

    Bitmap dstbmp=Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmp.getWidth(),   

    bmp.getHeight(),matrix,true);   

    canvas.drawColor(Color.BLACK);     

    canvas.drawBitmap(dstbmp, 10, 10, null);    

                Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180);  

                Matrix matrix=new Matrix();

                matrix.postScale(0.2f, 0.2f);

                Bitmap dstbmp=Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmp.getWidth(),

                bmp.getHeight(),matrix,true);

                canvas.drawColor(Color.BLACK);  

                canvas.drawBitmap(dstbmp, 10, 10, null);  

    5. 位图旋转 

    同样,位图的旋转也可以借助Matrix或者Canvas来实现。 

    Java代码 

    Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic180);     

    Matrix matrix=new Matrix();   

    matrix.postScale(0.8f, 0.8f);   

    matrix.postRotate(45);   

    Bitmap dstbmp=Bitmap.createBitmap(bmp,0,0,bmp.getWidth(),   

    bmp.getHeight(),matrix,true);   

    canvas.drawColor(Color.BLACK);    

    canvas.drawBitmap(dstbmp, 10, 10, null);  

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