c++中用一个变量定义一维数组的元素个数

    xiaoxiao2021-12-14  20

    即所谓的变长数组

    C89标准不支持变长数组的功能,也就是说数组的长度在编译期就确定,不能在运行期改变。

    在C99标准中,新增的一项功能就是允许在C语言中使用变长数组。然而,C99定义的这种变长数组的使用是有限制的,不能像在C++等语言中一样自由使用。

    1、变长数组必须在程序块的范围内定义,不能在文件范围内定义变长数组;

    2、变长数组不能用static或者extern修饰;

    3、变长数组不能作为结构体或者联合的成员,只能以独立的数组形式存在;

    4、变长数组的作用域为块的范围,对应地,变长数组的生存时间为当函数执行流退出变长数组所在块的时候

    对于一个普通数组   int a[3]; 编译器会根据数组类型和长度在栈中分配相应的空间,如果是变长数组,那么编译器就不知道分配多少空间给数组;

    但是需要用到变长数组的时候,在堆中用变量定义数组长度是允许的,要实现用变量定义数组的元素个数即维数,可以使用malloc()和free()来进行动态内存分配

    /*在堆中开辟一个含NN个元素的一维int数组n1[]*/ #include <stdio.h> #include <malloc.h> int NN=5; //直接定义成int n1[NN];是错误的 int *n1=(int *)malloc(sizeof(int) * NN);//用变量定义数组元素的个数 int类型(4个字节)*元素个数=分配的内存空间 int main() { for(int i=0;i<NN;i++) //数组初始化 n1[i]=i; memset(n1, 0x00, sizeof(int) *NN);//释放内存 free(n1); return 0; }

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