对象导论,控制流程,操作符

    xiaoxiao2021-12-14  20

    对象导论

    一个非面向对象编程的编译器产生函数调用是前期绑定,,意味着编译器将产生对一个具体函数名字的调用,运行时将这个调用解析到将要被执行的代码的绝对地址,而在oop中程序直到运行时才能够确定代码的地址,所以当消息发送到一个泛化对象时,需要采用后期绑定的概念,java是默认的,而c++是使用virtual关键字来实现.

    控制执行流程

    就像有知觉的生物一样,程序必须在执行过程中控制它的世界,并做出选择,在java中,你要使用执行控制语句来做出选择.

    true和false

    java中不允许数值直接当true或false,在c和c++都可以.

    操作符

    在最底层,Java中的数据是通过使用操作符来操作的.

    赋值操作

    赋值操作符是’=’,取右边的值,赋值给左边,右边的值可以是任何常数,变量或者表达式,左值是一个明确的,已命名的变量,必须有一个物理空间可以存储右边的值,但是不能把常数作为左值.

    对于基本类型使用a=b,那么b的内容就赋值给a,若接着又修改了a,b不会被影响.

    而对象的赋值是将引用从一个地方复制到另一个地方,如c = d;那么c和d都指向d指向的那个对象,而c指向的对象的引用丢失,c指向的对象会被垃圾处理器自动清理.这种现象成为”别名现象“.比如下面的代码:

    public class Test { int level; public static void main(String[] args) { Test t1 = new Test(); Test t2 = new Test(); t1.level = 27; t2.level = 59; print("t1: " + t1.level + " t2: " + t2.level); t1 = t2; print("t1: " + t1.level + " t2: " + t2.level); t2.level = 15; print("t1: " + t1.level + " t2: " + t2.level); } public static void print(String s) { System.out.println(s); } } /* t1: 27 t2: 59 t1: 59 t2: 59 t1: 15 t2: 15 */

    方法调用中别名的问题,比如:

    f(Test t){ t.level = 12; }

    在大多数语言中,方法f()似乎要在它的作用域内复制其参数Test t的一个副本,但是实际上传递了一个引用,它实际改变的是f()之外的对象.

    移位操作

    对于char,byte,short类型的数值进行移位,那么他们在移位前会被转成int,并且结果也是int,long还是long.

    数据截尾和舍入

    float和double转int都是直接截尾,如果需要四舍五入可以使用Math.round()方法.

    float和double相乘,结果转为double,扩充,和c一样的.

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