Glide之后台线程加载及缓存资源

    xiaoxiao2021-12-14  20

    在后台线程加载及缓存资源

    为了使后台线程加载和处理媒体资源更容易,Glide新增了两个API:

    downloadOnly(int, int)into(int, int)

    Glide的downloadOnly(int, int)API允许你下载图片的字节流到磁盘中,以便你之后用到。你可以在UI线程中异步地使用(需要一个Target作为参数)或者在后台线程中同步地使用(需要整数的宽高值作为参数)。 在后台线程中同步下载图片(仅下载图片到磁盘而不做任何处理):

    FutureTarget<File> future = Glide.with(applicationContext) .load(yourUrl) .downloadOnly(500, 500); File cacheFile = future.get();

    之后,如果你想显示这个已缓存的图片,可以这样:

    Glide.with(yourFragment) .load(yourUrl) .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL) .into(yourView);

    使用DiskCacheStrategy.ALL或DiskCacheStrategy.SOURCE以确保Glide使用这个已缓存的图片资源(全尺寸的缓存)。 如果你确实想在后台线程中处理一下已解码的图片,就不要用downloadOnly(int, int)了,可以用into(int, int) API获取一个 FutureTarget,然后使用.get()就可以拿到Bitmap了。如获取一个500*500的centerCrop图片:

    Bitmap myBitmap = Glide.with(applicationContext) .load(yourUrl) .asBitmap() .centerCrop() .into(500, 500) .get()

    但要注意,.get()会阻塞主线程,影响App的性能和交互,所以最好不要在主线程中使用。

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