摄像头驱动1

    xiaoxiao2021-12-14  21

    1、对于复杂的字符设备驱动程序(以LCD为例)

    引入分层的概念

    (1)上层fbmem.c(对于LCD驱动程序来说,内核已经帮我们做好了,这个fbmem.c是内核提供的)

    (2)我们要做的是硬件相关这一层

    分配、设置、注册fb_info结构体,这里的注册是把这个结构体告诉fbmem.c,当应用程序调用读写等函数操作LCD的时候,首先会调用fbmem.c的file_operation结构体的读写函数,在这些读写函数里面就会调用之前的fb_info结构体里面的函数或属性来操作硬件。

    (3)总结:如何写对于分层的设备驱动程序

    2、V4L2框架和驱动

    (1)框架

    注册file_operation结构体就是把这个结构体变成结构体cdev的ops成员。

    应用程序调用读写函数,会调用v4l2_fops结构体(也就是file_operation结构体)里面的读写函数。v4l2_fops结构体肯定会调用到video_device结构体提供的各种函数或属性(如里面的file_operation结构体)。

    不知道代码是哪一个:

    打开虚拟机,并位于前面,接上USB摄像头到电脑上去,然后看内核的输出信息(用dmesg命令查看)

    进入内核目录搜索关键词,最终会发现在uvc_driver.c里面

    r表示递归,n表示显示行号

    根据搜索结果反推摄像头驱动框架,uvc是usb video class,是usb类的驱动程序,是硬件相关的驱动程序。

    uvc_driver.c会向核心层注册一个结构体usb_driver,这个结构体里面会有一个probe函数,当发现支持的设备(通过id_table比较)就会调用probe函数。

    在这个probe函数里面分配、设置、注册

    (2)驱动编写

    分配、设置、注册v4l2_device结构体

    分配、设置、注册video_device(vfd)结构体,这个结构体的v4l2_device成员指向

    上面的v4l2_device结构体

    3、分析V4l2内部实现细节(通过vivi.c(是一个虚拟的视频驱动))

    (1)虚拟视频驱动vivi.c分析: 1.分配video_device 2.设置 3.注册:video_register_device 入口函数分析 vivi_init     vivi_create_instance         v4l2_device_register   // 不是主要, 只是用于初始化一些东西,比如自旋锁、引用计数

            //分配video_device         video_device_alloc         // 设置           1. vfd:             .fops           = &vivi_fops,  //file_operation结构体             .ioctl_ops = &vivi_ioctl_ops,//ioctl操作函数相关结构体             .release = video_device_release,           2.             vfd->v4l2_dev = &dev->v4l2_dev;           3. 设置"ctrl属性"(用于APP的ioctl):             v4l2_ctrl_handler_init(hdl, 11);//初始化ctrl_handler,下面是设置这个ctrl_handler(类似于链表),下面函数是创建各个属性并填充到这个链表             dev->volume = v4l2_ctrl_new_std(hdl, &vivi_ctrl_ops,             V4L2_CID_AUDIO_VOLUME, 0, 255, 1, 200);//音量             dev->brightness = v4l2_ctrl_new_std(hdl, &vivi_ctrl_ops,             V4L2_CID_BRIGHTNESS, 0, 255, 1, 127);//明暗度             dev->contrast = v4l2_ctrl_new_std(hdl, &vivi_ctrl_ops,//对比度             V4L2_CID_CONTRAST, 0, 255, 1, 16);      

            //注册   (根据VFL_TYPE_GRABBER这个类型自动创建设备节点)根据类型得到不同的名字、次设备号等

            video_register_device(video_device, type:VFL_TYPE_GRABBER, nr)             __video_register_device                 vdev->cdev = cdev_alloc(); //分配cdev结构体                 vdev->cdev->ops = &v4l2_fops;//cdev结构体的ops成员等于v4l2_fops(file_operation结构体)                 cdev_add //注册cdev结构体                                  video_device[vdev->minor] = vdev;   //video_device数组以次设备号为下标把video_device结构体放进去         if (vdev->ctrl_handler == NULL)  //包含V4L2_ctrl结构体的ctrl_handler跟video_device关联         vdev->ctrl_handler = vdev->v4l2_dev->ctrl_handler;

    (2)分析vivi.c的open,read,write,ioctl过程

    1. open app:     open("/dev/video0",....) --------------------------------------------------- drv:     v4l2_fops.v4l2_open  //v4l2_fops是cdev结构体下的file_operation结构体,调用其open函数             vdev = video_devdata(filp);  // 根据次设备号从数组中得到video_device             ret = vdev->fops->open(filp); //调用video_device结构体里面的file_operatoin结构体的open函数,最终调用v4l2_ioctl_ops结构体里面的open函数即 v4l2_fh_open

                                           vivi_ioctl_ops.open                             v4l2_fh_open 2. read app:    read .... --------------------------------------------------- drv:    v4l2_fops.v4l2_read  //v4l2_fops是cdev结构体下的file_operation结构体,调用其read函数

                struct video_device *vdev = video_devdata(filp); // 根据次设备号从数组中得到video_device             ret = vdev->fops->read(filp, buf, sz, off);//调用video_device结构体里面的file_operatoin结构体的read函数 3. ioctl app:   ioctl ---------------------------------------------------- drv:   v4l2_fops.unlocked_ioctl v4l2_fops是cdev结构体下的file_operation结构体,调用其ioctl函数             v4l2_ioctl                 struct video_device *vdev = video_devdata(filp);/ /根据次设备号从数组中得到video_device                 ret = vdev->fops->unlocked_ioctl(filp, cmd, arg);//调用video_device结构体里面的file_operatoin结构体的ioctl函数                             video_ioctl2                                 video_usercopy(file, cmd, arg, __video_do_ioctl);//复制用户空间的参数arg,命令cmd ,然后调用__video_do_ioctl函数                                     __video_do_ioctl                                         struct video_device *vfd = video_devdata(file);                                         根据APP传入的cmd来获得、设置"某些属性",

    这些属性由谁提供 v4l2_ctrl_handler的使用过程:     __video_do_ioctl         struct video_device *vfd = video_devdata(file);//获得video_device     case VIDIOC_QUERYCTRL:     {     struct v4l2_queryctrl *p = arg;          if (vfh && vfh->ctrl_handler)      ret = v4l2_queryctrl(vfh->ctrl_handler, p);     else if (vfd->ctrl_handler)  // 在哪设置?在video_register_device,video_device里面设置了ctrl_handler     ret = v4l2_queryctrl(vfd->ctrl_handler, p);                // 根据ID在ctrl_handler里找到v4l2_ctrl,返回它的值 4、V4L2_ctrl结构体 (每个结构体对应一项(音量、亮度))           

     (1)作用       

        

    (2)这些结构体的管理通过v4l2_ctrl_handler(类似链表)

    5、总结

    (1)video_device结构体的v4l2_dev等于我们创建的v4l2_device结构体

    (2)vdev->ctrl_handler = vdev->v4l2_dev->ctrl_handler;

    (3)v4l2_ctrl_handler(类似链表)包含V4L2_ctrl结构体 (代表各种属性)

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