[JNI] 开发基础 (2) 指针

    xiaoxiao2021-12-14  18

    指针是什么东西 指针处处在用,但是我们学习c语言时候,最难搞清楚的也是指针 一个生活中的例子:平时在淘宝上买东西,快递送到后,你不在家,那么快递员把快递寄送到门卫处,然后发短信通知你下班回家取。你根据短信就知道快递包裹在那里,这条短信的作用就相当于指针。

    在c/c++中的指针又是什么呢?看下面看一个申明一整型指针变量的语句如下:

    int * p;

    表面看起来与int i; 没什么区别,都是变量,只是多了个 * 关键是我们要让 这个变量所存储的内容是什么。现在要让p成为真正有意义上的指针

    p=&i;//& 取地址 ;p的值是i这个变量的内存地址

    这样就明显区分开来,i存的是变量值,p存的是i的地址

    地址值0xfff772100xfff7980xfff772--

    i 变量地址 0xfff772 存的值为10 p指针变量地址0xfff798 存的是i的地址0xfff772

    void main(){ int i = 10; //指针变量,创建一个int类型的指针 int * p = &i;//p的值是i这个变量的内存地址 printf(“%d\n”,i); printf(“%d\n”,*p); printf(“%#x\n”,p); float f = 10.1f; float * fp = &f; printf(“%#x\n”,fp); system("pause"); }

    实例:对p存的地址指向的变量进行操作

    void change(int * p){ *p = 200; } void main(){ int i = 10; //指针变量,创建一个int类型的指针 int * p = &i;//p的值是i这个变量的内存地址 printf(“%d\n”,*p);//10 change(p); printf(“%d\n”,*p);//200 system("pause"); }

    指针类型

    1.指针为什么需要类型? 指针只是存储所指对象的首地址,类型不同所需的存储空间也不一定,所以指针类型就是指有多少空间,根据类型分配多少内存地址。 2.区别于地址 指针是有类型的,地址没有类型,指针指向对象首地址,决定开始位置,类型读取到什么位置结束。

    void main(){ int i = 10; //int 类型的指针 int *p = &i; printf("int size:%d\n",sizeof(int)); printf("p地址%#x,p值%d\n",p,*p); }

    对上面例子进行改造:int类型指针赋值一个double类型地址

    void main(){ int i = 10; //int 类型的指针 int *p = &i; double d = 22.2; p = &d; printf("double size:%d\n",sizeof(double)); printf("p地址%#x,p值%d\n",p,*p); //getcharsystem"pasue");作用一样 getchar(); } //运行会提示错误

    想通过4字节读取8字节变量的值,是不行的,说明指针是有类型的。

    空指针 想必大家都不陌生吧,java经常遇到Nu l l PointerException,今天来看看C的空指针,由系统保证空指针不指向任何实际的对象或者函数。反过来说,任何对象或者函数的地址都不可能是空指针。比如 p = (void*)0; 标准并没有对空指针指向内存中的什么地方这一个 问题作出规定,也就是说用哪个具体的地址值(0x0 地址还是某一特定地址)表示空指针取决于系统的实现。

    void main(){ int i = 9; int *p = NULL;//使用 NULL 必须包含相应的标准库的头文件 //空指针的默认值为0 printf("%#x\n",p); //尝试操作这个空指针 //p =100; //报错 ,操作系统不允许访问 printf("%d\n",*p); getchar(); }

    通过上面的例尝试操作空指针,访问内存地址0x000000操作系统不允许

    多级指针(二级指针)

    指针保存的是变量的地址,保存的这个变量还可以是一个指针变量 二级指针就是指向指针的指针…..n级指针就是….

    p *p   **p ---  --- ---  | |->| |->|   --- ---  ---

    这个不好理解,举例来说明: 我们都知道java/c语言中函数传递参数都是传递”值“的,如下:

    void change(int tmp_t){ tmp_t =1; return; } void fun(void){ int tmp = 0; change(tmp); printf("tmp = %d \n",tmp); return ; }

    输出结果是0,因为传递的是“值”,如果你想在函数change()中修改这个tmp的值能在fun()中生效的话,需要传递地址。

    void change(int *tmp_t){ *tmp_t =1; return; } void fun(void){ int tmp = 0; int *p = &tmp; change(p); printf("tmp = %d \n",tmp); return ; }

    输出结果是1,因为此时传进来的是tmp的地址,所以在change()中tmp_t就是tmp的地址了,而对于*tmp_t的操作其实就是对tmp的操作了。

    如果通过传递指针来达到修改一个值的目的,那么当你需要修改一个指针的时候呢,这个时候我们就需要指针的指针

    void change(int **tmp_t){ int *** tp= &tmp_t; *tp = 100; return; } void fun(void){ int tmp = 0; int *p = &tmp; int **p1= &p; change(p1); printf("tmp = %d \n",tmp); return ; } //输出100

    指针就先介绍到这里,这节内容最要对指针有一个认识,指针是什么,是指针有类型的,然后知道空指针,多级指针。下一节介绍指针的一些简单操作

    转载请注明原文地址: https://ju.6miu.com/read-971307.html

    最新回复(0)