深入理解ArrayList

    xiaoxiao2021-12-14  19

    Java 集合深入理解(1):ArrayList

    标签: java集合框架

    什么是 ArrayList

     

    ArrayList 是 Java 集合框架中 List接口 的一个实现类。

    可以说 ArrayList 是我们使用最多的 List 集合,它有以下特点:

    容量不固定,想放多少放多少(当然有最大阈值,但一般达不到)有序的(元素输出顺序与输入顺序一致)元素可以为 null效率高  size(), isEmpty(), get(), set() iterator(), ListIterator() 方法的时间复杂度都是 O(1)add() 添加操作的时间复杂度平均为 O(n)其他所有操作的时间复杂度几乎都是 O(n) 占用空间更小  对比 LinkedList,不用占用额外空间维护链表结构

    那 ArrayList 为什么有这些优点呢?我们通过源码一一解析。

    ArrayList 的成员变量

    1.底层数据结构,数组:

    transient Object[] elementData

    由于数组类型为 Object,所以允许添加 null 。  transient 说明这个数组无法序列化。  初始时为 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 。

    2.默认的空数组:

    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {}; private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    不清楚它俩啥区别。

    3.数组初始容量为 10:

    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

    4.数组中当前元素个数:

    private int size;

    size <= capacity

    5.数组最大容量:

    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

    Integer.MAX_VALUE = 0x7fffffff

    换算成二进制: 2^31 - 1,1111111111111111111111111111111

    十进制就是 :2147483647,二十一亿多。

    一些虚拟器需要在数组前加个 头标签,所以减去 8 。  当想要分配比 MAX_ARRAY_SIZE 大的个数就会报 OutOfMemoryError。

    ArrayList 的关键方法

    1.构造函数

    ArrayList 有三种构造函数:

    //初始为空数组 public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } //根据指定容量,创建个对象数组 public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } //直接创建和指定集合一样内容的 ArrayList public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray 有可能不返回一个 Object 数组 if (elementData.getClass() != Object[].class) //使用 Arrays.copy 方法拷创建一个 Object 数组 elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }

    2.添加元素:

    public boolean add(E e) { //对数组的容量进行调整 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; } //在指定位置添加一个元素 public void add(int index, E element) { rangeCheckForAdd(index); //对数组的容量进行调整 ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! //整体后移一位,效率不太好啊 System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index); elementData[index] = element; size++; } //添加一个集合 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { //把该集合转为对象数组 Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; //增加容量 ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount //挨个向后迁移 System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew); size += numNew; //新数组有元素,就返回 true return numNew != 0; } //在指定位置,添加一个集合 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { rangeCheckForAdd(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount int numMoved = size - index; //原来的数组挨个向后迁移 if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew, numMoved); //把新的集合数组 添加到指定位置 System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew); size += numNew; return numNew != 0; }

    虽说 System.arraycopy 是底层方法,但每次添加都后移一位还是不太好。

    3.对数组的容量进行调整:

    public void ensureCapacity(int minCapacity) { int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) // 不是默认的数组,说明已经添加了元素 ? 0 // 默认的容量 : DEFAULT_CAPACITY; if (minCapacity > minExpand) { //当前元素个数比默认容量大 ensureExplicitCapacity(minCapacity); } } private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { //还没有添加元素 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { //最小容量取默认容量和 当前元素个数 最大值 minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); } private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // 容量不够了,需要扩容 if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); }

    我们可以主动调用 ensureCapcity 来增加 ArrayList 对象的容量,这样就避免添加元素满了时扩容、挨个复制后移等消耗。

    4.扩容:

    private void grow(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; // 1.5 倍 原来容量 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //如果当前容量还没达到 1.5 倍旧容量,就使用当前容量,省的站那么多地方 if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; //新的容量居然超出了 MAX_ARRAY_SIZE if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) //最大容量可以是 Integer.MAX_VALUE newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity 一般跟元素个数 size 很接近,所以新建的数组容量为 newCapacity 更宽松些 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } private static int hugeCapacity(int minCapacity) { if (minCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE; }

    5.查询,修改等操作,直接根据角标对数组操作,都很快:

    E elementData(int index) { return (E) elementData[index]; } //获取 public E get(int index) { rangeCheck(index); //直接根据数组角标返回元素,快的一比 return elementData(index); } //修改 public E set(int index, E element) { rangeCheck(index); E oldValue = elementData(index); //直接对数组操作 elementData[index] = element; //返回原来的值 return oldValue; }

    6.删除,还是有点慢:

    //根据位置删除 public E remove(int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); //挨个往前移一位 int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); //原数组中最后一个元素删掉 elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; } //删除某个元素 public boolean remove(Object o) { if (o == null) { //挨个遍历找到目标 for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { //快速删除 fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; } //内部方法,“快速删除”,就是把重复的代码移到一个方法里 //没看出来比其他 remove 哪儿快了 - - private void fastRemove(int index) { modCount++; int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work } //保留公共的 public boolean retainAll(Collection<?> c) { Objects.requireNonNull(c); return batchRemove(c, true); } //删除或者保留指定集合中的元素 private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) { final Object[] elementData = this.elementData; //使用两个变量,一个负责向后扫描,一个从 0 开始,等待覆盖操作 int r = 0, w = 0; boolean modified = false; try { //遍历 ArrayList 集合 for (; r < size; r++) //如果指定集合中是否有这个元素,根据 complement 判断是否往前覆盖删除 if (c.contains(elementData[r]) == complement) elementData[w++] = elementData[r]; } finally { //发生了异常,直接把 r 后面的复制到 w 后面 if (r != size) { System.arraycopy(elementData, r, elementData, w, size - r); w += size - r; } if (w != size) { // 清除多余的元素,clear to let GC do its work for (int i = w; i < size; i++) elementData[i] = null; modCount += size - w; size = w; modified = true; } } return modified; } //清楚全部 public void clear() { modCount++; //并没有直接使数组指向 null,而是逐个把元素置为空 //下次使用时就不用重新 new 了 for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; size = 0; }

    7.判断状态:

    public boolean contains(Object o) { return indexOf(o) >= 0; } //遍历,第一次找到就返回 public int indexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = 0; i < size; i++) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = 0; i < size; i++) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; } //倒着遍历 public int lastIndexOf(Object o) { if (o == null) { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (elementData[i]==null) return i; } else { for (int i = size-1; i >= 0; i--) if (o.equals(elementData[i])) return i; } return -1; }

    8.转换成 数组:

    public Object[] toArray() { return Arrays.copyOf(elementData, size); } public <T> T[] toArray(T[] a) { //如果只是要把一部分转换成数组 if (a.length < size) // Make a new array of a's runtime type, but my contents: return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass()); //全部元素拷贝到 数组 a System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size); if (a.length > size) a[size] = null; return a; }

    看下 Arrays.copyOf() 方法:

    public static <T,U> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) { @SuppressWarnings("unchecked") T[] copy = ((Object)newType == (Object)Object[].class) ? (T[]) new Object[newLength] : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength)); return copy; }

    如果 newType 是一个对象对组,就直接把 original 的元素拷贝到 对象数组中;  否则新建一个 newType 类型的数组。

    ArrayList 的内部实现

    1.迭代器 Iterator, ListIterator 没什么特别,直接使用角标访问数组的元素,:

    private class ListItr extends Itr implements ListIterator<E> { ListItr(int index) { super(); cursor = index; } public boolean hasPrevious() { return cursor != 0; } public int nextIndex() { return cursor; } public int previousIndex() { return cursor - 1; } @SuppressWarnings("unchecked") public E previous() { checkForComodification(); int i = cursor - 1; if (i < 0) throw new NoSuchElementException(); Object[] elementData = ArrayList.this.elementData; if (i >= elementData.length) throw new ConcurrentModificationException(); cursor = i; return (E) elementData[lastRet = i]; } public void set(E e) { if (lastRet < 0) throw new IllegalStateException(); checkForComodification(); try { ArrayList.this.set(lastRet, e); } catch (IndexOutOfBoundsException ex) { throw new ConcurrentModificationException(); } } public void add(E e) { checkForComodification(); try { int i = cursor; ArrayList.this.add(i, e); cursor = i + 1; lastRet = -1; expectedModCount = modCount; } catch (IndexOutOfBoundsException ex) { throw new ConcurrentModificationException(); } } }

    在 Java 集合深入理解:AbstractList 中我们介绍了 RandomAccess,里面提到,支持 RandomAccess 的对象,遍历时使用 get 比 迭代器更快。

    由于 ArrayList 继承自 RandomAccess, 而且它的迭代器都是基于 ArrayList 的方法和数组直接操作,所以遍历时 get 的效率要 >= 迭代器。

    int i=0, n=list.size(); i < n; i++) list.get(i);

    比用迭代器更快:

    for (Iterator i=list.iterator(); i.hasNext(); ) i.next();

    另外,由于 ArrayList 不是同步的,所以在并发访问时,如果在迭代的同时有其他线程修改了 ArrayList, fail-fast 的迭代器 Iterator/ListIterator 会报 ConcurrentModificationException 错。

    因此我们在并发环境下需要外部给 ArrayList 加个同步锁,或者直接在初始化时用 Collections.synchronizedList 方法进行包装:

    List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList(...));

    Thanks

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