在Objective-C中,使用对象进行方法调用是一个消息发送的过程(Objective-C采用“动态绑定机制”,所以所要调用的方法直到运行期才能确定)。
点击这里查看 – 深入浅出Rumtime运行时之消息发送机制详解
方法在调用时,系统会查看这个对象能否接收这个消息(查看这个类有没有这个方法,或者有没有实现这个方法。),如果不能并且只在不能的情况下,就会调用下面这几个方法,给你“补救”的机会,你可以先理解为几套防止程序crash的备选方案,我们就是利用这几个方案进行消息转发,注意一点,前一套方案实现后一套方法就不会执行。如果这几套方案你都没有做处理,那么程序就会报错crash。 OC的运行时在程序崩溃前提供了三次拯救程序的机会:方案一:点击这里查看 – 深入浅出Runtime运行时之方法动态处理(Dynamic Method Resolution)详解
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel + (BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel方案二:
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector方案三:
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector; - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation;Person.h
#import <Foundation/Foundation.h> #include <objc/runtime.h> @interface Persion : NSObject - (void)run; @endPerson.m
#import "Persion.h" #include <objc/runtime.h> #import "Animal.h" #pragma mark - 方案一 Method Resolution // 运行时的动态方法处理在动态运行时添加一个dynamicMethodIMP方法去实现run方法 void dynamicMethodIMP(id self, SEL _cmd) { NSLog(@" >> dynamicMethodIMP called---经过动态方法处理,run方法能正常执行了: 跑步更健康"); } @implementation Persion // 注释掉run方法的实现 不用动态方法处理和消息转发机制处理会崩溃 //- (void)run { // NSLog(@"跑步更健康"); //} /* 关于生成签名的类型"v@:"解释一下。每一个方法会默认隐藏两个参数,self、_cmd,self代表方法调用者,_cmd代表这个方法的SEL,签名类型就是用来描述这个方法的返回值、参数的,v代表返回值为void,@表示self,:表示_cmd。 */ #pragma mark - 方案一 Method Resolution // 对象方法,给该对象再一次实现run方法的机会--name未实现的方法 +(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)name { NSLog(@" >> Instance resolving (实例对象动态处理未实现的):%@方法", NSStringFromSelector(name)); // 判断是否是指定的未实现的run方法 if (name == @selector(run)) { // 屏蔽掉动态添加方法后会报错 class_addMethod([self class], name, (IMP)dynamicMethodIMP, "v@:"); return YES; } return [super resolveInstanceMethod:name]; } +(BOOL)resolveClassMethod:(SEL)name { NSLog(@" >> Class resolving %@", NSStringFromSelector(name)); return [super resolveClassMethod:name]; }从上面的示例演示可以看出,动态方法处理是先于消息转发的。 如果向一个 Objective C 对象对象发送它无法处理的消息(selector),那么编译器会按照如下次序进 行处理:
1,首先看是否为该 selector 供了动态方法决议机制,如果 供了则转到 2;如果没有 供则转到 3;
2,如果动态方法决议真正为该selector 供了实现,那么就调用该实现,完成消息发送流程,消息转发 就不会进行了;如果没有 供,则转到 3;
3,其次看是否为该selector 供了消息转发机制,如果 供了消息了则进行消息转发,此时,无论消息 转发是怎样实现的,程序均不会crash。(因为消息调用的控制权完全交给消息转发机制处理,即使消息转发并没有做任何事情,运行也不会有错误,编译器更不会有错误示。);如果没 供消息转发机制, 则转到 4;
4,运行报错:无法识别的 selector,程序 crash;
参考: iOS消息转发机制
